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[Scena PS3] Rilasciato PS3HEN v3.2.2

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Pubblicato un nuovo aggiornamento per PS3HEN, l’exploit e Homebrew Enabler ci permette di replicare tutte, o quasi, le funzionalità di un Custom Firmware della console PlayStation 3, ma con la particolarità che può essere installato ed eseguito su tutti i modelli, FAT, Slim e Superslim.

Questo nuovo aggiornamento aggiunge il supporto per i firmware 4.80 CEX, 4.81 CEX e 4.82 DEX, mentre gli aggiornamenti automatici ora sono disabilitati per impostazione predefinita (questa può essere eventualmente abilitata dal menu HFW Tools->Maintenance).

Anche il plugin HEN ha raccolto alcune caratteristiche interessanti, come il supporto per RCO Sounds e LED Status e il rilevamento dell’interruttore dev_build per usb000 e usb001.

Tra l’altro il payload ha visto la correzione della funzione pad quando viene collegato più di un dispositivo, mentre VSH Attach To Debugger ora si trova disabilitato per impostazione predefinita, per non entrare in conflitto con alcuni Custom Firmware (4.82/4.84 DEX).

Caratteristiche

  • Supporto per backup manager ManaGunZ, multiMAN e irisMAN.
  • Supporto PSXISO.
  • Region Patch BD/DVD.
  • Supporto BDISO (ci sono delle balbuzie dalla XMB, in tal caso utilizzare Movian).
  • BOOTPLUGINS LAVORA in /dev_usb000/boot_plugins_nocobra.txt (utilizzare webMAN Vanilla e non la versione Mod. Disabilita anche la scansione del contenuto all’avvio nelle impostazioni).
  • I giochi Discless funzionano con l’icona del disco!
  • Aggiunto Syscall 6.
  • Aggiunto Syscall 7 (indirizzo> 0x8000000000352230) e disabilitata la sovrascrittura syscall 0-> 15.
  • Aggiunto Syscall 15.
  • Aggiunti opcodes  in Syscall 8 per il rilevamento di HEN e per il lv2 poke avanzato (leggere la SEZIONE SVILUPPATORE).
  • Tutta la memoria del kernel RWX (eseguire il payload del kernel come questo in posizioni alte o hook syscalls, ecc..).
  • Supporto PS3MAPI per il modding.
  • Esegue il debug dell’installazione PKG.
  • Gli homebrew devono essere firmate con le chiavi 3.55 o inferiori per poter funzionare.
  • Homebrew Root Flags attivato!
  • Supporto per l’installazione di HAN PKG.
  • Connettività PSN.
  • Tutti i processi eseguiti dopo HEN hanno i permessi rwx!
  • HAN abilitato di default!

PATCH CFW

  • CFW settings.
  • Installazione pkg Retail/DEBUG.
  • Unlink to Delete.
  • Remote play con PC.
  • Download debug pkg su retail.
  • Remote play ignora il controllo SFO.
  • Protezione Cinavia.
  • videoplayer_plugin.
  • DVD region check (non cracking RCE).
  • REBUG theme RCO & XML.
  • AIO copy.

Requisiti

  • Un dispositivo USB da poter collegare alla porta USB della console.
  • Una console PlayStation 3 Slim o Superslim non compatibile con l’installazione di un Custom Firmware.

Installazione

Caricamento da dispositivo USB

Nota: Questo metodo richiede che l’unità USB sia collegata per caricare PS3HEN. Alcuni dispositivi USB potrebbero non essere pienamente compatibili.

  • Scaricare e posizionare il file PS3HEN.BIN su di un dispositivo collegato alla porta usb000 della PlayStation 3.
  • Eseguire il collegamento /html/ps3hen_usb000.html dal browser della PlayStation 3.
  • Il pacchetto HEN verrà scaricato e installato automaticamente.
  • Riavviare la PlayStation 3.
  • Avviare l’exploit dalla nuova icona “Enable HEN”, sotto la colonna Gioco.

Changelog

Modifiche globali

  • Aggiunto il supporto per il firmware 4.80 e 4.81 CEX.
  • Aggiunto il supporto per il firmware 4.82 DEX.
  • Gli aggiornamenti automatici ora sono disabilitati per impostazione predefinita, è possibile utilizzare HFW Tools->Maintenance e riattivare/disattivare.

Modifiche al plugin HEN

  • Aggiunto supporto per RCO Sounds e LED Status (grazie @aldostools).
  • Metodo di rilevamento completato installazione aggiornata (grazie @aldostools).
  • Funzione downloadPKG_thread2 aggiornata e ripulita.
  • Aggiunto il rilevamento dell’interruttore dev_build per usb000 e usb001.

Modifiche al payload

  • Funzione pad corretta per non bloccarsi quando è collegato più di un dispositivo (grazie @aldostools).
  • Disabilitato VSH Attach To Debugger come impostazione predefinita, per non entrare in conflitto con alcuni CFW (4.82/4.84 DEX).
  • Aggiornamenti multipli: Blacklist del launcher PSP e altro (grazie @aldostools).
  • Aggiunto per disabilitare la rimappatura mappath all’avvio di HEN.

Modifiche alle risorse

  • Aggiornato il messaggio software_update_plugin.rco per visualizzare il dominio .me invece di .com.
  • Aggiunta l’opzione *Disinstalla HEN* a HFW Tools->Maintenance.
  • Aggiunta l’opzione *Disable Remapping On Next Reboot* in HFW Tools->Maintenance. Ciò disabiliterà i file rimappati da mappath in modo che questi file possano essere gestiti e gli utenti possano anche utilizzare l’opzione di backup/ripristino da XMB (grazie a @Fredy66).
  • Aggiunta l’opzione *Toggle Hotkey Polling* in HFW Tools->Maintenance. Questo abiliterà/disabiliterà la funzione check_combo_buttons all’avvio di HEN. (grazie @FFF256).
  • Aggiunta l’opzione *Toggle app_home Support* in HFW Tools->Maintenance. Questo aggiorna i file xml contenenti le voci seg_gamedebug (grazie a @Fredy66).
  • Aggiunta l’opzione *Enable Quick Preview Option On XMB* in HFW Tools->Developer. Questo scambia explore_plugin.sprx tra le versioni CEX e DEX.

Attenzione: NON ENTRARE IN FSM (FACTORY SERVICE MODE) IN NESSUNA CIRCOSTANZA MENTRE SI ESEGUE PS3HEN SULLA CONSOLE.

Nota: Se intendete eseguire il login sul PSN fatelo a vostro rischio e pericolo, difatti non sarà possibile nascondere PS3HEN disattivando le syscall del Custom Firmware (come ad esempio utilizzando PSNPatch o SEN Enabler).

Attenzione: NON INSTALLARE CCAPI (Control Console API). Il programma porterebbe al brick dopo il primo avvio su PS3HEN.

Download: PS3HEN v3.2.2 (per HFW Firmware 4.90)
MD5: F8BA3DCD772ABFD1A622644CE6858367

Download: HFW (firmware ibrido) 4.90.1
MD5: 5EAEF6CF25B6C319228DE713B270E464

Download: Source code PS3HEN

Fonte: psx-place.com

9 Commenti

  1. Ciao Francesco,
    oggi ho installato HFW 4.90.1 e PS3HEN 3.2.2 su una FAT prima serie.
    Successivamente ho lanciato HEN e installato multiman e irisman, che a un primo lancio, funzionavano.
    Poi ho installato webman mod (lite) e sembrava tutto ok, ma non riesco più ad avviare né multiman, né irisman (ovviamente sempre lanciando prima hen al riavvio). Rimane schermo nero non apre niente.
    Secondo te che cosa ho combinato?

    Grazie mille per una tua eventuale risposta

    • Aggiornamento: ho disinstallato e reinstallato multiman, è partito… ho fatto un paio di iso dagli originali… che partono tranquillamente da webmod.
      Però se provo a riavviare multiman si blocca ancora 🙁
      è come se ogni volta devo disinstallarlo e reinstallarlo

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