Pubblicato un primo aggiornamento per VitaQuakeIII, il porting di Quake 3: Arena, Quake 3: Team Arena e OpenArena basato sul motore ioquake3 è stato realizzato dal developer Rinnegatamante.

L’aggiornamento aggiunge il supporto multithread e la mira giroscopica, oltre ad apportare una serie di correzioni e miglioramenti minori.
Introducing multithread support and gyro aiming as well as other minor fixes and improvements. https://t.co/zuPsRohkGj
— Rinnegatamante (@Rinnegatamante) February 23, 2023
Come utilizzare le risoluzioni più basse
Per utilizzare risoluzioni inferiori e per migliorare ulteriormente il framerate, modificare nel file q3config.cfg il parametro r_mode in:
- 0 = 480×272
- 1 = 640×368
- 2 = 720×408
- 3 = 960×544
Come abilitare le luci dinamiche e la mipmap
Se giocavi a vitaQuakeIII prima del rilascio della versione 1.0, probabilmente hai queste due funzionalità disabilitate nel file di configurazione. Per abilitarli modificare queste due voci:
- r_dynamiclight da
0a1 - r_textureMode da
GL_LINEARaGL_LINEAR_MIPMAP_LINEARoGL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST
Controlli
– Sposta giocatore.
– Muovi camera.
– Punta.
– Spara.
– Salta.
– Accovacciati.
– Usa.
– Modifica dell’arma in uso.
– Pausa.
– Mostra punteggio.
File di gioco completi
Per poter utilizzare i file di gioco completi, dovrete fare uso dei file di dati aggiornati all’ultima patch disponibile.
Posizionare i file *.pk3 dalla cartella baseq3 nella directory ux0:data/ioq3/baseq3 per il gioco e i file standard *.pk3 dalla cartella missionpack nella directory ux0:data/ioq3/missionpack per Quake 3: Team Arena.
Per quanto riguarda il core OpenArena
Il core OpenArena non utilizza il motore OpenArena ma ancora il motore ioquake3. Questo significa che mancano alcune cose (specialmente nel renderer) (ad esempio il renderer di particelle).
Changelog
- Aggiornato all’ultimo utilizzo di vitaGL.
- Aggiunto supporto multithread (controllabile da
r_smp cvar). - Aggiunta la mira del giroscopio (controllabile da
cl_gyroscope,cl_gyro_h_sensitivityecl_gyro_v_sensitivity cvars). - Fatto in modo che la sensibilità analogica destra possa essere regolata tramite
cl_analog_slowdown cvar. - Reso
sv_pure 0per impostazione predefinita, facendo funzionare i giochi offline con prestazioni migliori.
Download: VitaQuakeIII v.1.1
Fonte: psx-place.com
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