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[Scena PS Vita] Rilasciato RVGL Vita v1.0

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Il developer Rinnegatamante ci regala uno splendido porting di RVGL (la versione open source di Re-Volt) su console PlayStation Vita e PlayStation TV.

Lo sviluppatore aveva chiesto agli sviluppatori di RV-GL l’accesso al codice sorgente del gioco per poter lavorare su di un porting nativo per console PlayStation Vita e PlayStation TV.

Non avendo ricevuto alcuna risposta da parte del team, lo sviluppatore ha pensato di realizzare un primo porting del gioco Android.

RVGL Vita funziona caricando in memoria gli eseguibili Android ARMv7 ufficiali, risolvendo le sue importazioni con funzioni native e applicando le patch per funzionare correttamente.

In questo modo, è fondamentalmente come se emulassimo un ambiente Android minimalista in cui eseguiamo in modo nativo l’eseguibile così com’è.

Installazione

Per installare correttamente il gioco, dovrai seguire esattamente questi passaggi:

  • Installare i plugin kubridge e FdFix copiando i file kubridge.skprx e fd_fix.skprx all’interno del cartella contenente i plugin taiHEN (solitamente ux0:tai) e aggiungendo due voci al file config.txt sotto *KERNEL:

*KERNEL
ux0:tai/kubridge.skprx
ux0:tai/fd_fix.skprx

Nota: Non installare il plugin fd_fix.skprx se si sta già utilizzando il plugin repatch.

  • Opzionale: Installare PSVshell per overcloccare il dispositivo a 500 Mhz.
  • Installare libshacccg.suprx, se non lo hai già, seguendo questa guida.
  • Scaricare la versione ufficiale del gioco completo da questo indirizzo.
  • Rinominare il file .apk in .zip ed estrarre i file libunistring.so e libmain.so contenuti nella cartella lib/armeabi-v7a in ux0:data/rvgl.
  • Estrarre il contenuto della cartella delle risorse all’interno della directory ux0:data/rvgl.
  • Rinominare ux0:data/rvgl/packs/sample.txt in ux0:data/rvgl/packs/default.txt.
  • Scaricare ed estrarre l’archivio datafiles.zip in ux0:data e sovrascrivere i file se richiesto.
  • Scaricare e installare il file vpk, dunque avviare il gioco.
  • Una volta che ti viene richiesto con la tastiera virtuale, premere una lettera casuale e premere il pulsante per nascondere la tastiera (la freccia in basso a sinistra con sfondo nero).
  • Dovreste avere la sezione Name con la lettera che hai premuto; cliccare sulla sezione di testo, si procederà alla selezione del profilo.
  • Toccare il profilo creato.
  • Ora utilizzando il touch, andare su Options -> Controller Settings e cambiare Controller in PS Vita Controller.
  • Toccare sullo sfondo del gioco (in modo che il gioco torni al menu precedente).
  • Una volta fatto questo, sarete in grado di utilizzare i pulsanti fisici.
  • (Opzionale) Si consiglia vivamente di regolare i collegamenti di controllo, la sensibilità e la zona morta per l’analogico in base alle proprie preferenze.

Download: RVGL Vita v1.0

Download: datafiles.zip

Download: Source code RVGL Vita v1.0

Fonte: twitter.com

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