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[Scena PS4] Rilasciato PS4Load v0.5.0

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Pubblicato un primo aggiornamento per PS4Load, il porting di PS3Load sviluppato dal developer Bucanero ci permette di inviare binari .self in rete per testarne il codice e accelerare lo sviluppo di applicazioni homebrew.

Questa nuova versione aggiunge il suuporto per l’invio dell’archivio .zip e ottenere i dati estratti in /data/ (utile se si ha bisogno di alcune risorse disponibili su HDD per il file eboot.bin).

Aggiunta inoltre la decompressione al volo per una più rapida esecuzione. Lo strumento potrebbe risultare utile per testare le proprie applicazioni prima di costruire i file PKG.

Caratteristiche

  • Carica i file SELF utilizzando la rete.
  • Puoi caricare ed estrarre file ZIP in /data/ sulla rete.

Invio di file SELF dalla rete

Scaricare e installare il file .pkg sulla console PS4. Eseguire l’app host PS4Load, quindi utilizzare il client ps3load per inviare il file .zip o eboot.bin:

export PS3LOAD=tcp:192.168.x.x
./ps3load /path/to/eboot.bin

Changelog

  • Aggiunta funzione unZip (ricezione archivi .ZIP e decompressione in /data/).
  • Decompressione dei dati al volo.
  • Auto-exec /data/ps4load/eboot.bin se trovato.
  • Aggiunto lo scroller PSL1GHT.

Download: PS4Load v0.5.0

Download: PS3Load Client (Linux)

Download: PS3Load Client (MacOS)

Download: PS3Load Client (Windows)

Download: Source code PS4Load v0.5.0

Fonte: twitter.com

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