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Rilasciato FHeroes2 v0.9.14 per PC Windows, MacOS, Linux e console PlayStation Vita/Nintendo Switch

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FHeroes2 è una implementazione gratuita del motore di Heroes of the Might and Magic II realizzato dal developer Northfear e mantenuto oggi da Ihar Hubchyk per PC e console PlayStation Vita/Nintendo Switch.

Heroes of Might and Magic II: The Succession Wars è un videogioco di strategia a turni sviluppato da Jon Van Caneghem attraverso New World Computing e pubblicato nel 1996 dalla 3DO Company.

Il gioco è il secondo capitolo della serie Heroes of Might and Magic ed è generalmente accreditato come il gioco di successo per la serie. Heroes II è stato votato come il sesto miglior gioco per PC di tutti i tempi da PC Gamer nel maggio 1997.

Un pacchetto di espansione, The Price of Loyalty, è stato rilasciato nel 1997. Successivamente, 3DO ha raggruppato Heroes II e il suo pacchetto di espansione in una confezione, rilasciato come Heroes of Might e Magic II Gold nel 1998.

Installazione Switch

  • FHeroes2 richiede file di dati del gioco originale di Heroes of Might and Magic 2.
  • La directory principale di fheroes2 è codificata come /switch/fheroes2. Caricare tutti i dati di gioco in questa directory (in particolare le cartelle ANIM, DATA, MAPS e MUSIC), quindi copiare la directory files, così come anche il file fheroes2.nro.
  • Se si possiede una versione russa di Buka Enternainment, probabilmente avrai invece la cartella Anim2. Rinominare questa cartella in ANIM se desideri utilizzare i dati di gioco Buka con questo porting.

Installazione Vita

  • Installare il file .vpk.
  • FHeroes2 richiede file di dati del gioco originale di Heroes of Might and Magic 2. Copiare i file HEROES2.AGG e HEROES2X.AGG (se possiedi l’espansione Price of Loyalty) dalla cartella DATA dei giochi originali in ux0:data/fheroes2/data e tutti i file che si trovano nella cartella MAPS in ux0:data/fheroes2/maps. I dati della versione originale/GoG o demo dovrebbero funzionare.
  • I file musicali in formato OGG (dalla versione GoG del gioco) devono essere inseriti nella cartella ux0:data/fheroes2/music/. Per abilitare la musica OGG, impostare l’opzione music = external in ux0:data/fheroes2/fheroes2.cfg (dovrebbe essere impostata di default ora).
  • fheroes2 supporta i filmati di gioco. Per riprodurre in e/o altri video, assicuratevi che tutti i file *.SMK siano inseriti nella cartella ux0:data/fheroes2/heroes2/anim/ (erano nella cartella DATA per me).
  • Il plugin rePatch reDux0 o FdFix è richiesto per un corretto supporto di sospensione/ripresa della console (usane solo uno alla volta).

[stextbox id=’info’]Nota: Per ulteriori informazioni sul supporto musicale, consultare la pagina github dei progetti (https://github.com/Northfear/fheroes2-vita).[/stextbox]

Controlli

  • Movimento del puntatore.
  •   Pulsante sinistro del mouse.
  •   Pulsante destro del mouse.
  • o Scorrimento della mappa
  •  Menu di sistema.
  •  Invio.

[stextbox id=’info’]Nota: L”inserimento del testo avviene con .[/stextbox]

  •   Rimuove il carattere.
  • Aggiunge un nuovo carattere.
  •   Carattere successivo (in ordine alfabetico).
  • Carattere precedente.
  • o   Cambia il carattere corrente tra maiuscolo/minuscolo.

Opzioni specifiche PlayStation Vita

  • La velocità di movimento del puntatore può essere modificata con il parametro gamepad_pointer_speed in ux0:data/fheroes2/fheroes2.cfg.
  • Utilizza l’opzione fullscreen = on per ridimensionare l’area di gioco alla risoluzione nativa della PlayStation Vita oppure fullscreen = off per mantenere l’area di gioco al centro dello schermo.
  • vita_keep_aspect_ratio = 1 mantiene le proporzioni dell’immagine originale durante il ridimensionamento. vita_keep_aspect_ratio = 0 si limita a ridimensionarlo a 960 x 544.
  • La risoluzione nativa è supportata (imposta l’opzione videomode = 960x544 nel file di configurazione o fare clic sulla porta sinistra nel menu principale per selezionare la risoluzione manualmente, è necessario riavviare il gioco dopo la modifica della risoluzione).
  • Se manca il file ux0:data/fheroes2/fheroes2.cfg, copiare semplicemente quello predefinito da ux0:app/FHOMM0002/ a ux0:data/fheroes2.

Changelog

  • Generato il pulsante Italiano “Battle Only”.
  • Correzione dell’interruzione della riga nel messaggio di benvenuto per varie lingue.
  • Aggiornata e migliorata la traduzione italiana.
  • Generato il pulsante polacco “Battle Only”.
  • Corretto il passaggio alla modalità a schermo intero in Mac OS per determinate risoluzioni.
  • Generato il pulsante francese “Battle Only”.
  • Corretto un crash dovuto a un errore di asserzione quando il tiratore risponde a un’unità sotto l’incantesimo Berserk.
  • Corretto lo scorrimento in modalità a schermo intero in caso di mancata corrispondenza delle proporzioni.
  • Corretti rari casi di lettere errate generate durante il cambio di lingua.
  • Aggiunta l’opzione della lingua norvegese e la generazione dei caratteri.
  • Aggiornata la traduzione francese.
  • Aggiunta  l’implementazione iniziale dell’utilizzo degli incantesimi Porta dimensionale per l’IA.
  • Corretto il bonus non valido del manufatto Gold Watch.
  • Rielaborata la logica dell’artefatto con una corretta separazione e calcolo dei bonus e delle maledizioni dell’artefatto.
  • Riprodotto un solo suono mentre ottieni artefatti all’interno di un evento.
  • Accelerate le icone del castello e dell’eroe sulla mappa dell’avventura.
  • Aggiunta la generazione di pulsanti “Battle Only” per la versione tedesca del gioco.
  • Corretto il rendering della barra di stato inferiore di Mage Guild.
  • Corretta la descrizione errata del rilevamento degli artefatti.
  • Aggiunta l’opzione di lingua italiana nel gioco e segni diacritici.
  • Corretto l’arresto anomalo relativo all’opzione dell’ordine dell’esercito.
  • Corretta la musica con il punteggio più alto dopo aver vinto lo scenario.
  • Regolate le stime degli incantesimi dell’IA.
  • Corretto il rendering della barra in basso nella finestra di dialogo Well.
  • Aggiornata la traduzione in polacco.
  • Rimosse le chiamate non necessarie per riprodurre musica VICTORY durante l’introduzione della campagna.
  • Fissa il calcolo del costo di riscatto.
  • Corretta la logica degli incantesimi di Town Gate.
  • Data la priorità ai castelli dell’IA più lontani dal territorio nemico.
  • Tieni conto della crescita settimanale nel calcolo dei bonus e delle multe mensili per la crescita della popolazione.
  • Aggiornati i colori della minimappa.
  • Ottimizzate le priorità degli eroi combattenti dell’IA.
  • Aggiunta la generazione nativa di applicazioni macOS.
  • Costruisci la mappa dell’influenza del giocatore per informare le decisioni di sviluppo del regno dell’IA.
  • Accelerata la lettura dei dati dai file AGG.
  • Aggiornata la traduzione norvegese.
  • Aggiunta una finestra popup per il registro di battaglia.
  • Aggiunto un requisito obbligatorio per la presenza del file h2d.
  • Corretta la logica errata per la funzione di applicazione della tavolozza.
  • Corretta la posizione degli eserciti per una rapida finestra informativa sia per il castello che per l’eroe nemico.
  • Imposta la direzione per attaccare e difendere le unità in battaglia in un modo più simile a OG.
  • Corretta la finestra del mostro popup errata in Well.
  • Accelerato notevolmente il caricamento di video pesanti.
  • Non eseguire il rendering di fotogrammi extra durante la riproduzione di un file video solo audio.
  • Centra correttamente la prima frase nella finestra di dialogo della resa in battaglia.
  • Aggiorna dinamicamente la finestra di dialogo della lingua di gioco.
  • Corretta la traduzione e l’interfaccia utente nella finestra di dialogo Taverna.
  • Aggiunto il supporto per i file MP3.
  • Aumentato il numero di canali audio a 32.
  • Consenti a un eroe di arrendersi al capitano durante l’assedio.
  • Corretto il raro caso di naufragio senza battaglia.
  • Mostra la quantità di esperienza per l’Albero della Conoscenza.
  • Corretto il corpo del messaggio di Witch’s Hut.
  • Per la finestra dell’assieme andurano mostra il nome dell’artefatto come titolo.
  • Per la finestra di aumento di livello dell’eroe con un’abilità secondaria, rendi l’abilità cliccabile con il pulsante destro del mouse.
  • Per la finestra di aumento di livello dell’eroe senza abilità secondaria, mostra l’icona dell’abilità primaria.
  • Aggiunta la ricerca di file FLAC se i file OGG non vengono trovati.
  • Aggiunte finestre di dialogo popup per le scelte delle abilità di Arena.

Download: FHeroes2 v0.9.14

Fonte: github.com

Alcune parti di questo articolo sono state generate con l’aiuto dell’intelligenza artificiale.

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