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Rilasciato FHeroes2 v0.9.11 per PC Windows, MacOS, Linux e console PlayStation Vita/Nintendo Switch

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FHeroes2 è una implementazione gratuita del motore di Heroes of the Might and Magic II realizzato dal developer Northfear e mantenuto oggi da Ihar Hubchyk per PC e console PlayStation Vita/Nintendo Switch.

Heroes of Might and Magic II: The Succession Wars è un videogioco di strategia a turni sviluppato da Jon Van Caneghem attraverso New World Computing e pubblicato nel 1996 dalla 3DO Company.

Il gioco è il secondo capitolo della serie Heroes of Might and Magic ed è generalmente accreditato come il gioco di successo per la serie. Heroes II è stato votato come il sesto miglior gioco per PC di tutti i tempi da PC Gamer nel maggio 1997.

Un pacchetto di espansione, The Price of Loyalty, è stato rilasciato nel 1997. Successivamente, 3DO ha raggruppato Heroes II e il suo pacchetto di espansione in una confezione, rilasciato come Heroes of Might e Magic II Gold nel 1998.

Installazione Switch

  • FHeroes2 richiede file di dati del gioco originale di Heroes of Might and Magic 2.
  • La directory principale di fheroes2 è codificata come /switch/fheroes2. Caricare tutti i dati di gioco in questa directory (in particolare le cartelle ANIM, DATA, MAPS e MUSIC), quindi copiare la directory files, così come anche il file fheroes2.nro.
  • Se si possiede una versione russa di Buka Enternainment, probabilmente avrai invece la cartella Anim2. Rinominare questa cartella in ANIM se desideri utilizzare i dati di gioco Buka con questo porting.

Installazione Vita

  • Installare il file .vpk.
  • FHeroes2 richiede file di dati del gioco originale di Heroes of Might and Magic 2. Copiare i file HEROES2.AGG e HEROES2X.AGG (se possiedi l’espansione Price of Loyalty) dalla cartella DATA dei giochi originali in ux0:data/fheroes2/data e tutti i file che si trovano nella cartella MAPS in ux0:data/fheroes2/maps. I dati della versione originale/GoG o demo dovrebbero funzionare.
  • I file musicali in formato OGG (dalla versione GoG del gioco) devono essere inseriti nella cartella ux0:data/fheroes2/music/. Per abilitare la musica OGG, impostare l’opzione music = external in ux0:data/fheroes2/fheroes2.cfg (dovrebbe essere impostata di default ora).
  • fheroes2 supporta i filmati di gioco. Per riprodurre in e/o altri video, assicuratevi che tutti i file *.SMK siano inseriti nella cartella ux0:data/fheroes2/heroes2/anim/ (erano nella cartella DATA per me).
  • Il plugin rePatch reDux0 o FdFix è richiesto per un corretto supporto di sospensione/ripresa della console (usane solo uno alla volta).

[stextbox id=’info’]Nota: Per ulteriori informazioni sul supporto musicale, consultare la pagina github dei progetti (https://github.com/Northfear/fheroes2-vita).[/stextbox]

Controlli

  • – Movimento del puntatore.
  • –  Pulsante sinistro del mouse.
  •  – Pulsante destro del mouse.
  • o – Scorrimento della mappa
  •  – Menu di sistema.
  •  – Invio.

[stextbox id=’info’]Nota: L”inserimento del testo avviene con .[/stextbox]

  •  – Rimuove il carattere.
  • – Aggiunge un nuovo carattere.
  •  – Carattere successivo (in ordine alfabetico).
  • – Carattere precedente.
  • o  – Cambia il carattere corrente tra maiuscolo/minuscolo.

Opzioni specifiche PlayStation Vita

  • La velocità di movimento del puntatore può essere modificata con il parametro gamepad_pointer_speed in ux0:data/fheroes2/fheroes2.cfg.
  • Utilizza l’opzione fullscreen = on per ridimensionare l’area di gioco alla risoluzione nativa della PlayStation Vita oppure fullscreen = off per mantenere l’area di gioco al centro dello schermo.
  • vita_keep_aspect_ratio = 1 mantiene le proporzioni dell’immagine originale durante il ridimensionamento. vita_keep_aspect_ratio = 0 si limita a ridimensionarlo a 960 x 544.
  • La risoluzione nativa è supportata (imposta l’opzione videomode = 960x544 nel file di configurazione o fare clic sulla porta sinistra nel menu principale per selezionare la risoluzione manualmente, è necessario riavviare il gioco dopo la modifica della risoluzione).
  • Se manca il file ux0:data/fheroes2/fheroes2.cfg, copiare semplicemente quello predefinito da ux0:app/FHOMM0002/ a ux0:data/fheroes2.

Changelog

  • Aggiunto il supporto per la lingua russa per qualsiasi versione del gioco e genera lettere appropriate per la lingua francese.
  • Aggiunte ulteriori informazioni sugli incantesimi per gli incantesimi posseduti da un eroe.
  • Aggiunta una finestra di dialogo popup per le informazioni sulla mappa.
  • Corretto il comportamento dell’IA durante la difesa del castello e aggiorna la logica con la strada e il suo punteggio di movimento.
  • Corretto il problema con il rendering degli elementi dell’interfaccia utente e alcuni arresti anomali ad essi correlati.
  • Oltre 20 bug corretti dalla versione 0.9.10:
    • Aggiunta finestra di dialogo popup per le informazioni sulla mappa.
    • Corretto il percorso dell’eroe che non veniva aggiornato correttamente dopo il nuovo evento del mese dei mostri.
    • Mostra le lingue di gioco disponibili in ordine verticale anziché orizzontale.
    • Corretta la gestione dei simboli nazionali nei percorsi dei file musicali su Windows.
    • Migliorato il comportamento dell’IA durante la difesa del castello.
    • Corretto lo sfondo dei pulsanti premuti.
    • Corretto l’output errato sulla finestra della console per gli utenti Windows con una lingua di sistema non inglese.
    • Aggiunto il supporto della lingua russa per impostazione predefinita.
    • Aggiornata la traduzione in polacco.
    • Genera lettere corrette per la lingua francese.
    • Aggiornata la descrizione delle impostazioni per coprire tutte le azioni.
    • Corretti gli eroi che incontrano le frecce di scambio.
    • Aggiornati i controlli su PS Vita.
    • Corretto il crash per alcuni sistemi dopo aver modificato la risoluzione del gioco.
    • Aggiunto il tasto di scelta rapida per le impostazioni nel menu principale.
    • Non ripristina più il percorso dell’eroe in modalità Dormiente, ripristina la modalità Dormiente solo con l’inizio del movimento dell’eroe.
    • Sistemato il fiume considerato come una strada.
    • Consente di selezionare la classe del giocatore usando la rotellina del mouse.
    • Aggiunte ulteriori informazioni sugli incantesimi per gli incantesimi di proprietà di un eroe.
    • Corretti gli artefatti di rendering del pulsante dopo aver modificato la risoluzione.
    • Corretto il crash su Windows per alcuni scenari di Archibald.
    • Segna sempre l’ingresso al castello/città come una strada, non contrassegnare automaticamente la piastrella a sud dell’ingresso come una strada.

Download: FHeroes2 v0.9.11

Fonte: github.com

Alcune parti di questo articolo sono state generate con l’aiuto dell’intelligenza artificiale.

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