FHeroes2 è una implementazione gratuita del motore di Heroes of the Might and Magic II realizzato dal developer Northfear e mantenuto oggi da Ihar Hubchyk per PC e console PlayStation Vita/Nintendo Switch.

Heroes of Might and Magic II: The Succession Wars è un videogioco di strategia a turni sviluppato da Jon Van Caneghem attraverso New World Computing e pubblicato nel 1996 dalla 3DO Company.
Il gioco è il secondo capitolo della serie Heroes of Might and Magic ed è generalmente accreditato come il gioco di successo per la serie. Heroes II è stato votato come il sesto miglior gioco per PC di tutti i tempi da PC Gamer nel maggio 1997.
Un pacchetto di espansione, The Price of Loyalty, è stato rilasciato nel 1997. Successivamente, 3DO ha raggruppato Heroes II e il suo pacchetto di espansione in una confezione, rilasciato come Heroes of Might e Magic II Gold nel 1998.
Installazione Switch
- FHeroes2 richiede file di dati del gioco originale di Heroes of Might and Magic 2.
- La directory principale di fheroes2 è codificata come
/switch/fheroes2. Caricare tutti i dati di gioco in questa directory (in particolare le cartelleANIM,DATA,MAPSeMUSIC), quindi copiare la directoryfiles, così come anche il filefheroes2.nro. - Se si possiede una versione russa di Buka Enternainment, probabilmente avrai invece la cartella
Anim2. Rinominare questa cartella inANIMse desideri utilizzare i dati di gioco Buka con questo porting.
Installazione Vita
- Installare il file
.vpk. - FHeroes2 richiede file di dati del gioco originale di Heroes of Might and Magic 2. Copiare i file
HEROES2.AGGeHEROES2X.AGG(se possiedi l’espansione Price of Loyalty) dalla cartellaDATAdei giochi originali inux0:data/fheroes2/datae tutti i file che si trovano nella cartellaMAPSinux0:data/fheroes2/maps. I dati della versione originale/GoG o demo dovrebbero funzionare. - I file musicali in formato OGG (dalla versione GoG del gioco) devono essere inseriti nella cartella
ux0:data/fheroes2/music/. Per abilitare la musica OGG, impostare l’opzionemusic = externalinux0:data/fheroes2/fheroes2.cfg(dovrebbe essere impostata di default ora). - fheroes2 supporta i filmati di gioco. Per riprodurre in e/o altri video, assicuratevi che tutti i file
*.SMKsiano inseriti nella cartellaux0:data/fheroes2/heroes2/anim/(erano nella cartellaDATAper me). - Il plugin rePatch reDux0 o FdFix è richiesto per un corretto supporto di sospensione/ripresa della console (usane solo uno alla volta).
[stextbox id=’info’]Nota: Per ulteriori informazioni sul supporto musicale, consultare la pagina github dei progetti (https://github.com/Northfear/fheroes2-vita).[/stextbox]
Controlli
– Movimento del puntatore.
– Pulsante sinistro del mouse.
– Pulsante destro del mouse.
o
– Scorrimento della mappa
– Menu di sistema.
– Invio.
[stextbox id=’info’]Nota: L”inserimento del testo avviene con
.[/stextbox]
– Rimuove il carattere.
– Aggiunge un nuovo carattere.
– Carattere successivo (in ordine alfabetico).
– Carattere precedente.
o
– Cambia il carattere corrente tra maiuscolo/minuscolo.
Opzioni specifiche PlayStation Vita
- La velocità di movimento del puntatore può essere modificata con il parametro
gamepad_pointer_speedinux0:data/fheroes2/fheroes2.cfg. - Utilizza l’opzione
fullscreen = onper ridimensionare l’area di gioco alla risoluzione nativa della PlayStation Vita oppurefullscreen = offper mantenere l’area di gioco al centro dello schermo. vita_keep_aspect_ratio = 1mantiene le proporzioni dell’immagine originale durante il ridimensionamento.vita_keep_aspect_ratio = 0si limita a ridimensionarlo a 960 x 544.- La risoluzione nativa è supportata (imposta l’opzione
videomode = 960x544nel file di configurazione o fare clic sulla porta sinistra nel menu principale per selezionare la risoluzione manualmente, è necessario riavviare il gioco dopo la modifica della risoluzione). - Se manca il file
ux0:data/fheroes2/fheroes2.cfg, copiare semplicemente quello predefinito daux0:app/FHOMM0002/aux0:data/fheroes2.
Changelog
- Aggiunto il supporto per la lingua russa per qualsiasi versione del gioco e genera lettere appropriate per la lingua francese.
- Aggiunte ulteriori informazioni sugli incantesimi per gli incantesimi posseduti da un eroe.
- Aggiunta una finestra di dialogo popup per le informazioni sulla mappa.
- Corretto il comportamento dell’IA durante la difesa del castello e aggiorna la logica con la strada e il suo punteggio di movimento.
- Corretto il problema con il rendering degli elementi dell’interfaccia utente e alcuni arresti anomali ad essi correlati.
- Oltre 20 bug corretti dalla versione 0.9.10:
- Aggiunta finestra di dialogo popup per le informazioni sulla mappa.
- Corretto il percorso dell’eroe che non veniva aggiornato correttamente dopo il nuovo evento del mese dei mostri.
- Mostra le lingue di gioco disponibili in ordine verticale anziché orizzontale.
- Corretta la gestione dei simboli nazionali nei percorsi dei file musicali su Windows.
- Migliorato il comportamento dell’IA durante la difesa del castello.
- Corretto lo sfondo dei pulsanti premuti.
- Corretto l’output errato sulla finestra della console per gli utenti Windows con una lingua di sistema non inglese.
- Aggiunto il supporto della lingua russa per impostazione predefinita.
- Aggiornata la traduzione in polacco.
- Genera lettere corrette per la lingua francese.
- Aggiornata la descrizione delle impostazioni per coprire tutte le azioni.
- Corretti gli eroi che incontrano le frecce di scambio.
- Aggiornati i controlli su PS Vita.
- Corretto il crash per alcuni sistemi dopo aver modificato la risoluzione del gioco.
- Aggiunto il tasto di scelta rapida per le impostazioni nel menu principale.
- Non ripristina più il percorso dell’eroe in modalità Dormiente, ripristina la modalità Dormiente solo con l’inizio del movimento dell’eroe.
- Sistemato il fiume considerato come una strada.
- Consente di selezionare la classe del giocatore usando la rotellina del mouse.
- Aggiunte ulteriori informazioni sugli incantesimi per gli incantesimi di proprietà di un eroe.
- Corretti gli artefatti di rendering del pulsante dopo aver modificato la risoluzione.
- Corretto il crash su Windows per alcuni scenari di Archibald.
- Segna sempre l’ingresso al castello/città come una strada, non contrassegnare automaticamente la piastrella a sud dell’ingresso come una strada.
Download: FHeroes2 v0.9.11
Fonte: github.com
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