Cotton Guardian Force Saturn Tribute spinge l’emulazione del Sega Saturn su console Nintendo Switch, la compilation di shoot ‘em up nasconde al suo interno un emulatore della console Sega a 32 bit.
Si tratta appunto di un vero e proprio emulatore commerciale conosciuto con il nome di Zebra Engine, sviluppato dal developer Naoki Shimasaku. La compilation è stata pubblicata anche su console PlayStation 4 e Xbox One, ma non sappiamo se faccia uso dello stesso emulatore.
L’emulatore permette di eseguire anche altri giochi, basta dumpare i romfs contenenti i file di gioco e iniettarli attraverso LayeredFS, sostituire dunque il file .bin
e .cue
rinominandoli come lo stesso gioco sostituito.
Attraverso una modifica al file .ini
è possibile estendere la RAM a 4 MB e attivare la modalità widescreen, basta cambiare le stringhe WideScreen="0"
in WideScreen="1"
e CartridgeID="5a"
in CartridgeID="5c"
.
La compatibilità è veramente ampia con giochi del calibro di Saturn Bomberman, Panzer Dragoon Saga, Burning Rangers, Magic Knight Rayearth e tanti altri, di seguito viene riportata una piccola lista dei titoli testati.
Compatibilità testata
- Albert Odyssey: Legend of Eldean (USA) (RE) – Perfetto
- Astal (USA) – Perfetto
- Burning Rangers (USA) – Quasi perfetto (piccole crepe audio in momenti casuali, sono stato in grado di completare il tutorial senza problemi)
- Bug! (USA) – Perfetto
- Bug Too! (USA) – Perfetto
- Bulk Slash (Japan) – Non riproducibile (il gioco si blocca sullo schermo nero dopo la schermata iniziale)
- Clockwork Knight (USA) – Perfetto
- Clockwork Knight 2 (USA) – Non riproducibile (crash dopo il menu principale)
- Clockwork Knight: Pepperouchau no Fukubukuro (Japan) – CK1 Perfetto / CK2 Non riproducibile (Crash)
- Die Hard Arcade (USA) – Perfetto
- Dragon Force (USA) – Perfetto
- Dungeons & Dragons: Shadows Over Mystara (Japan) – Perfetto
- Guardian Heroes (USA) – Perfetto
- Keio Flying Squadron 2 (Europe) – Perfetto
- Legend of Oasis (USA) – Perfetto
- Magic Knight Rayearth (USA) – Perfetto
- NiGHTS into Dreams… (USA) (RE) – Quasi Perfetto (spesso c’è un calo di frame molto minore, ma l’unico motivo per cui l’ho notato è dovuto all’audio. Altrimenti, non puoi nemmeno dirlo)
- Noon (Japan) (Rev A) – Perfetto
- Panzer Dragoon (USA) – Perfetto
- Panzer Dragoon Zwei (USA) – Perfetto
- Panzer Dragoon Saga (USA) (Disc 1) – Quasi perfetto (piccole crepe audio in momenti casuali, sono stato in grado di giocare a piedi e cavalcare il drago senza problemi)
- Powerslave (USA) – Perfetto
- Sega Ages: Power Drift – Quasi perfetto (problemi grafici minori: il veicolo scompare quando sei sopra/sotto un ponte)
- Saturn Bomberman (USA) – Perfetto
- Shinrei Jusatsushi Taroumaru (Japan) – Perfetto
- Sonic Jam (USA) – Non riproducibile (arresto anomalo nella schermata “Press Start”)
- Sonic R (USA) – Quasi perfetto (piccole crepe audio in momenti casuali, sono riuscito a finire una gara senza problemi)
- Virtua Fighter 2 (USA) (RE) – Quasi giocabile (sembra che il gioco abbia una quantità consistente di rallentamenti, direi che è nell’intervallo di 40-50 fps se dovessi indovinare)
- Virtual On: Cyber Troopers (USA) – Perfetto? (per qualche motivo il gioco inizialmente ti fa confermare 2 controller prima della schermata iniziale. Tuttavia, dopo questo puoi procedere normalmente in single player. Nessun altro problema)
Il thread su gbatemp è in continua evoluzione, anche con diversi filmati che mostrano i giochi in esecuzione, è possibile che ci saranno anche ulteriori sviluppi nei prossimi giorni.
Fonte: gbatemp.net