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[Scena Switch] Rilasciato NX-VVVVVV v2.3.2

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Disponibile un nuovo aggiornamento per NX-VVVVVV, il porting di VVVVVV per console Switch modificate realizzato dal developer Nichole Mattera.

VVVVVV è un platform 2D in stile rétro realizzato da Terry Cavanagh, già autore di dozzine di giochi gratuiti. Lo sviluppatore ha pubblicato per intero il codice sorgente in vista del decimo anniversario dalla sua pubblicazione avvenuto il 10 gennaio del 2010.

In VVVVVV giocherai nei panni dell’intrepido leader di una squadra di scienziati esploratori dimensionali che, in seguito ad un incidente, si trovano ora separati.

Il gioco prevede l’esplorazione del mondo bizzarro in cui ti ritrovi sbalzato, con l’obiettivo di ricongiungere gli amici. VVVVVV esplora una semplice meccanica: non puoi saltare, ma in compenso, puoi invertire la gravità con la pressione di un tasto.

Questa release è basata sulla versione 2.3.2 del codice sorgente di VVVVVV!

  • VVVVVV.nro è la build della versione completa.
  • VVVVVV-MaP.nro è la build della versione make and play.

Guida

  • Creare una nuova cartella e rinominarla in VVVVVV all’interno della directory /switch della scheda SD.
  • Copiare il file VVVVVV.nro o VVVVVV-MaP.nro all’interno di questa stessa directory.
  • Copiare il file data.zip da una precedente installazione di VVVVVV sempre nella stessa cartella (dovete avere il gioco completo o scaricare la Make & Play Edition).

Changelog v2.3.2

  • Aggiornato all’ultima versione stabile 2.3.2.
  • Costruito con l’ultima versione di libNX.

Changelog v2.0.1

  • Aggiornato all’ultimo commit b5ef10cae5.
  • Costruito con l’ultima versione di libNX.

Changelog v2.0.0

  • Aggiornato all’ultimo commit 688f759967.
  • Viene fornito con un sacco di nuove chicche come le modalità Over 30 FPS, Flip e Glitchrunner.

Download: NX-VVVVVV v2.3.2

Download: NX-VVVVVV v2.3.2 (MaP)

Download: Source code NX-VVVVVV v2.3.2

Fonte: gbatemp.net

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Sono Nato nel 1980 e da diversi anni coltivo la passione per tutto ciò che riguarda il mondo dei videogiochi, ho vissuto l'era degli home computer con il Commodore 64 e l'Amiga 500, da sempre appassionato di giochi di ruolo e di titoli di avventura.