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[Scena Switch] Rilasciato Payload Launcher v3.0.1

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Payload Launcher è una semplice applicazione homebrew per Nintendo Switch che permette di eseguire un riavvio della console iniettando uno o più payload sulla console.

L’applicazione è stata riscritta da zero utilizzando SDL e ora presenta un design più gradevole. Premendo il pulsante è possibile sovrascrivere il payload reboot_payload.bin, che viene eseguito con un riavvio tramite il menu della Switch (funziona solo con Atmosphère e Kosmos). Questo nuovo aggiornamento rende l’applicazione compatibile con il Custom Firmware Atmosphère 0.19.x.

Installazione

  • Scaricare e copiare il file Payload_launcher.nro all’interno della cartella /switch.
  • Creare una cartella e rinominarla in /payload all’interno della scheda SD e posizionare al suo interno i payload *.bin (o in qualsiasi altra directory).
  • Selezionare la cartella in cui si desidera caricare i file *.bin dall’interno dell’app.

Changelog v3.0.1

  • Ricompilato per lavorare con Atmosphère 0.19.0+.

Changelog v3.0.0

  • L’app è stata riscritta (di nuovo) per utilizzare SDL, quindi tutto sembra carino e non come una console glorificata.

Changelog v2.0.2

  • Corretto il problema con le dimensioni dell’heap, in modo da evitare l’arresto anomalo della GUI dopo l’apertura di payload_launcher.

Changelog v2.0.1

  • Aggiunto l’avvio del payload basato su argomenti (guardare il post twitter in basso per vedere un caso d’uso di questa nuova funzionalità).

Download: Payload Launcher v3.0.1

Download: Source code Payload Launcher v3.0.1

Fonte: wiidatabase.de

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Sono Nato nel 1980 e da diversi anni coltivo la passione per tutto ciò che riguarda il mondo dei videogiochi, ho vissuto l'era degli home computer con il Commodore 64 e l'Amiga 500, da sempre appassionato di giochi di ruolo e di titoli di avventura.