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Decompilato Sonic CD 11, il gioco mobile arriva anche su console PlayStation Vita

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A seguito della recente decompilazione dello script di Sonic CD e lo sviluppo del primo porting sulla console Switch, lo sviluppatore Rubberduckycooly ha iniziato a lavorare su di un porting del gioco anche su console PlayStation Vita.

Questo è il culmine di 2 anni di reverse engineering dell’archivio RSDK (utilizzato dai giochi Sonic di Retro Engine, come Sonic CD e Sonic Mania), una decompilazione completa del motore su cui gira Sonic CD.

Esiste già una primissima versione alpha di Sonic CD per console PlayStation Vita compilata dal developer SonicMastr, i livelli normali sono giocabili. I menu e le prove speciali tuttavia si dimostrano piuttosto lente. Per porre rimedio bisognerà attendere l’aggiunta di Hardware Renderer alla repository principale.

Installazione

  • Scaricare e installare il file VPK.
  • Recuperare il file Data.rsdk (estratto da una versione legittima di Sonic CD) e caricarlo all’interno della cartella SOCD00001.

Problemi noti

  • Nel menu appare solo Time Attack. Questo è un bug visivo.
  • La selezione di Sonic dopo un nuovo gioco potrebbe causare un arresto anomalo.
  • La pressione dei pulsanti D-pad provoca un arresto anomalo immediato (usa invece lo stick analogico).
  • Il gioco è davvero lento in questa versione. Consiglio l’overclock al massimo. Ciò fornisce un’esperienza molto più fluida nella maggior parte dei casi.

Download: Sonic CD Vita Alpha v0.1

Download: Source code Sonic CD Vita Alpha v0.1

Fonte: twitter.com

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