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[Scena Switch] Rilasciato Shockolate v0.8.2-r5

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Shockolate è un semplice cross-platform di System Shock, sviluppato utilizzando SDL2 con alcune funzionalità mancanti che devono essere rianimate perché non sono incluse nel codice sorgente che è stato rilasciato. Il porting per console Switch è stato realizzato dal developer capsterx.

L’obiettivo finale di questo progetto è qualcosa di simile a ciò che Chocolate Doom è per Doom, ovvero un’esperienza che imita da vicino l’originale, ma portabile e con alcuni miglioramenti della qualità della vita tra cui un renderer OpenGL e il supporto per le mod.

Requisiti

  • CD-ROM originale o gli asset SS:EE che si trova nella cartella res/data accanto all’eseguibile.
    • Le risorse del disco floppy sono una versione precedente che al momento non possiamo caricare.

La mappatura dei tasti predefinita si trova installata in switch/systemshock/keymap.keys.

TOUCH_MOUSE_ABS = TRUE
DOUBLE_TOUCK_KEYBOARD = TRUE
RSTICK_MOUSE = TRUE
DUP = w
DDOWN = s
DLEFT = a
DRIGHT = d
LSTICK_UP = w
LSTICK_DOWN = s
LSTICK_LEFT = a
LSTICK_RIGHT = d
MINUS = ESC
PLUS = SPAZIO
L = f

Toccare due volte per visualizzare la tastiera quando si immette il nome.

Affinché funzioni Shockolate è necessaria una versione del gioco System Shock. Caricare la cartella res contenente tutti gli asset del gioco all’interno della directory switch/systemshock/res.

drwxrwxrwx 1 Switch Switch 0 Jan 1 1970 data
drwxrwxrwx 1 Switch Switch 0 Jan 1 1970 enhanced
drwxrwxrwx 1 Switch Switch 0 Jan 1 1970 localization
drwxrwxrwx 1 Switch Switch 0 Jan 1 1970 missions
drwxrwxrwx 1 Switch Switch 0 Jan 1 1970 mods
drwxrwxrwx 1 Switch Switch 0 Jan 1 1970 pc

Changelog v0.8.2-r5

  • Corretto un crash durante la riproduzione del registro audio e si premevano i tasti. Corretto anche un bug se si interrompeva la riproduzione del registro audio.

Changelog v0.8.2-r4

  • Ferma/avvia il mixer sdl e l’audio raw sdl secondo necessità in modo che sia l’intro che il contenuto del gioco funzionino.

Changelog v0.8.2-r3

  • Questa versione dovrebbe andare a correggere il suono della Switch.

[stextbox id=’info’]Nota: Il gioco si aspetta che il suono sia in res/sound/sblaster, quindi dovresti avere, ad esempio res/sound/sblaster/titloop.xmi.[/stextbox]

Changelog v0.8.2-r2

  • Aggiornamento di switch-util in modo da poter definire i clic del mouse.

Download: Shockolate v0.8.2-r5

Download: Source code Shockolate v0.8.2-r5

Fonte: gbatemp.net

Alcune parti di questo articolo sono state generate con l’aiuto dell’intelligenza artificiale.

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