Il developer Matthieu Milan (alias usineur) ha pubblicato un nuovo aggiornamento per Hode, il porting di Heart of Darkness per console PlayStation Vita e Nintendo Switch.

Heart of Darkness racconta la storia di Andy, un ragazzino un po’ vivace, dotato di una grande fantasia. Un giorno, punito dal maestro per essersi addormentato in classe durante la lezione, fugge da scuola assieme al suo fedele cagnolino Whiskey.

I due passano il pomeriggio sulla collinetta del parco cittadino, aspettando l’imminente eclissi. Al calar delle tenebre però, una mano scheletrica afferra Whiskey e lo trascina con sé nell’oscurità.
Andy, spaventato ma determinato a recuperare il suo amato cagnolino, corre verso la capanna sull’albero e parte per l’avventura.
Durante il gioco Andy scoprirà che il suo cane è stato rapito dalle creature d’ombra che abitano le Darklands, le terre oscure, che circondano il Cuore delle Tenebre, dove dimora il Master of Darkness, signore dell’oscurità.
hode 0.2.9d is available for PS Vita and Nintendo Switch.
Have fun !https://t.co/s4lM8ReCKd— usineur (@usineur0) November 22, 2020
Andy dovrà affrontare le forze oscure, annientandole con il suo fedele fucile laser, fino a sfidare alla fine il terribile Master of Darkness.
Installazione
Nintendo Switch
- Creare la directory
/switch/hodeall’interno della scheda SD. - Copiare in esso tutti i file di dati (leggere il file
README.txt),hode.nroehode.ini. - Eseguire il file
.nrosulla Switch.
PlayStation Vita
- Installare il file
hode.vpkutilizzando VitaShell. - Copiare tutti i file di dati (leggere il file
README.txt) ehode.ininella directoryux0:data/hode. - Modificare il file
hode.inie impostare il valore discale_factorsu1e lo schermo intero sutrue. - Eseguire il gioco dalla LiveArea.
Controlli
| Switch | PlayStation Vita | |
| Sposta Andy | ||
| Corri | ||
| Salta | ||
| Usa arma/Potere | ||
| Salta scena/accesso al menu |
Changelog
- Importate le modifiche 0.2.9a, 0.2.9b, 0.2.9c e 0.2.9d.
- Aggiunti suoni.
- Aggiunto cheat no-hit per “rock” e “lava”.
- Aggiunto limitatore di suoni originali (16 canali).
- Corretto il checkpoint 7 per la schermata 19 ‘lar1’.
- Corretti alcuni controlli del riquadro di delimitazione.
- Corretti i problemi di suono quando si riprendeva il gioco dopo un filmato.
- Aggiunte schermate di suggerimento PSX.
- Aggiunto il sottomenu “volume”.
- Corretti volume e panning dei suoni.
- Corretta la marcia sul ponte delle catene nella schermata 3 ‘lar1’.
- Corretto il cancello che non si chiude nella schermata 8 ‘lar2’.
Crediti
- Gregory Montoir, per il motore hode: http://cyxdown.free.fr/hode/
Download: hode.ini
Download: Hode v0.2.9d (PS Vita)
Download: Hode v0.2.9d (Switch)
Download: Source code Hode v0.2.9d
Fonte: gbatemp.net






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