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Rilasciato Hode v0.2.9d per console PlayStation Vita e Nintendo Switch

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Il developer Matthieu Milan (alias usineur) ha pubblicato un nuovo aggiornamento per Hode, il porting di Heart of Darkness per console PlayStation Vita e Nintendo Switch.

Heart of Darkness racconta la storia di Andy, un ragazzino un po’ vivace, dotato di una grande fantasia. Un giorno, punito dal maestro per essersi addormentato in classe durante la lezione, fugge da scuola assieme al suo fedele cagnolino Whiskey.

I due passano il pomeriggio sulla collinetta del parco cittadino, aspettando l’imminente eclissi. Al calar delle tenebre però, una mano scheletrica afferra Whiskey e lo trascina con sé nell’oscurità.

Andy, spaventato ma determinato a recuperare il suo amato cagnolino, corre verso la capanna sull’albero e parte per l’avventura.

Durante il gioco Andy scoprirà che il suo cane è stato rapito dalle creature d’ombra che abitano le Darklands, le terre oscure, che circondano il Cuore delle Tenebre, dove dimora il Master of Darkness, signore dell’oscurità.

Andy dovrà affrontare le forze oscure, annientandole con il suo fedele fucile laser, fino a sfidare alla fine il terribile Master of Darkness.

Installazione

Nintendo Switch

  • Creare la directory /switch/hode all’interno della scheda SD.
  • Copiare in esso tutti i file di dati (leggere il file README.txt), hode.nro e hode.ini.
  • Eseguire il file .nro sulla Switch.

PlayStation Vita

  • Installare il file hode.vpk utilizzando VitaShell.
  • Copiare tutti i file di dati (leggere il file README.txt) e hode.ini nella directory ux0:data/hode.
  • Modificare il file hode.ini e impostare il valore di scale_factor su 1 e lo schermo intero su true.
  • Eseguire il gioco dalla LiveArea.

Controlli

SwitchPlayStation Vita
Sposta Andy o o
Corri
Salta
Usa arma/Potere
Salta scena/accesso al menu o o

Changelog

  • Importate le modifiche 0.2.9a, 0.2.9b, 0.2.9c e 0.2.9d.
    • Aggiunti suoni.
    • Aggiunto cheat no-hit per “rock” e “lava”.
    • Aggiunto limitatore di suoni originali (16 canali).
    • Corretto il checkpoint 7 per la schermata 19 ‘lar1’.
    • Corretti alcuni controlli del riquadro di delimitazione.
    • Corretti i problemi di suono quando si riprendeva il gioco dopo un filmato.
    • Aggiunte schermate di suggerimento PSX.
    • Aggiunto il sottomenu “volume”.
    • Corretti volume e panning dei suoni.
    • Corretta la marcia sul ponte delle catene nella schermata 3 ‘lar1’.
    • Corretto il cancello che non si chiude nella schermata 8 ‘lar2’.

Crediti

Download: hode.ini

Download: Hode v0.2.9d (PS Vita)

Download: Hode v0.2.9d (Switch)

Download: Source code Hode v0.2.9d

Fonte: gbatemp.net

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