GemRB (Game Engine Made with preRendered Background) è una reimplementazione portatile e open source dell’Infinity Engine che ha sostenuto giochi del calibro di Baldur’s Gate, Icewind Dale e Planescape: Torment.

Il porting per console PlayStation Vita e PlayStation TV realizzato dal developer Northfear necessita dei dati di gioco originali per poter funzionare (se avete installato i giochi su PC potrete utilizzare quelli, altrimenti potrete acquistarli su GOG).
Installazione
- Scaricare entrambi i file
gemrb_data.zipegemrb.vpk. - Installare il file
gemrb.vpksulla console PlayStation Vita o PlayStation TV attraverso VitaShell. Estrarre successivamente la cartella/GemRBdall’archiviogemrb_data.zipinux0:data. - Copiare la cartella del gioco originale in
ux0:data/GemRB/e modificare il fileux0:data/GemRB/GemRB.cfg(impostare i parametri “GameType” e “GamePath” corretti. Il rilevamento automatico del gioco non funziona, quindi impostare “GameType” manualmente). - Il programma di avvio dalla LiveArea supporta l’avvio di diversi giochi da esso selezionando il titolo del gioco appropriato.
- Ecco i nomi di configurazione del gioco e le cartelle di gioco predefinite (dove dovresti copiare i tuoi dati di gioco) che vengono utilizzati da ogni titolo (le configurazioni dovrebbero essere situate in
ux0:data/GemRB/):Baldur's Gate - BG1.cfg. Percorso di gioco predefinito:ux0:data/GemRB/BG1Baldur's Gate 2 - BG2.cfg. Percorso di gioco predefinito:ux0:data/GemRB/BG2Icewind Dale - IWD.cfg. Percorso di gioco predefinito:ux0:data/GemRB/IWDPlanescape: Torment - PST.cfg. Percorso di gioco predefinito:ux0:data/GemRB/PST
- Il plugin rePatch reDux0 è necessario per il corretto supporto di sospensione/ripresa: https://github.com/dots-tb/rePatch-reDux0
Informazioni sul porting
Input
L’input da tastiera viene effettuato con il D-Pad (sulla creazione del personaggio e sui salvataggi del gioco. ‘A-z’, ‘0-9’ e ‘spazio’ sono supportati).
– Rimuove il carattere.
– Aggiunge un nuovo carattere .
– Carattere successivo (in ordine alfabetico).
– Carattere precedente.
e
– Cambia il carattere corrente tra maiuscolo e minuscolo.
Opzioni specifiche per PlayStation Vita
- La velocità di movimento del puntatore può essere modificata con il parametro
VitaPointerSpeedinGemRB.cfg. - Utilizzare
Fullscreen=1per ridimensionare l’area di gioco alla risoluzione nativa della PlayStation Vita oFullscreen=0per mantenere l’area di gioco al centro dello schermo. VitaKeepAspectRatio=1mantiene le proporzioni dell’immagine originale durante il ridimensionamento.VitaKeepAspectRatio=0lo ridimensiona solo a 960×544.VitaBilinear=1utilizza il filtro bilineare durante il ridimensionamento.
Prestazioni
La mod widescreen è supportata, ma le prestazioni con la risoluzione nativa possono essere scarse in aree con molti personaggi.
Il gioco è piuttosto pesante. Il caricamento potrebbe richiedere parecchio tempo, e un gran numero di effetti sonori riprodotti contemporaneamente potrebbe causare un sacco di balbuzie.
Per migliorare la situazione consiglio VIVAMENTE di disabilitare il movimento dei personaggi e i suoni di attacco nelle opzioni di gioco. Disattivare del tutto il suono (impostando AudioDriver=none in GemRB.cfg) può migliorarlo ulteriormente.
L’opzione Bpp=16 viene consigliata per prestazioni migliori.
Controlli
– Sposta il puntatore.
– Pulsante sinistro del mouse.
– Pulsante destro del mouse.
– Apri mappa.
– Apri inventario.
e
– Scorrimento della mappa.
– Pausa.
– Evidenzia gli elementi.
– Apri il menu.
– Escape.
Esempio di installazione
Istruzioni di esempio per l’installazione di Baldur’s Gate: The Original Saga (non utilizzare la versione Enhanced Edition, non funziona con GemRB).
- Installare il gioco su PC (supponiamo che tu l’abbia installato in
C:/BG1). - Copiare la cartella del gioco
C:/BG1sulla console PlayStation Vita (copiarla nel percorsoux0:data/GemRB/. Rinominala in qualcosa comeBG1per comodità). - Aprire il file
ux0:data/GemRB/GemRB.cfgnell’editor di testo. - Trovare la riga che inizia con
GameType=. - Stiamo installando BG1 in questo esempio, quindi modificalo in
GameType=bg1. - Trovare la riga che inizia con
GamePath=. - Modificare il percorso in
GamePath=ux0:data/GemRB/BG1. - Salvare il file ed eseguire il gioco su console PlayStation Vita.
Changelog
- Aggiunto supporto per il caching del suono. Dovrebbe diminuire in modo massiccio la balbuzie.
- Corretti (si spera) alcuni arresti anomali casuali causati dalla riproduzione musicale.
- Aggiunto il supporto per l’avvio di più giochi dalla LiveArea senza la necessità di modificare il file
GemRB.confogni volta (ogni gioco ha la propria configurazione predefinita ora).
Download: GemRB v0.8.6-vita.3 (VPK)
Download: GemRB v0.8.6-vita.3 (DATA.ZIP)
Download: Source code GemRB v0.8.6-vita.3
Fonte: reddit.com
![[Scena PS4] GoldHEN si aggiorna alla versione 2.4b18.9 con supporto per il firmware 13.00](https://www.biteyourconsole.net/wp-content/uploads/GoldHEN13-1-238x178.webp)


![[Scena PS4] GoldHEN si aggiorna alla versione 2.4b18.9 con supporto per il firmware 13.00](https://www.biteyourconsole.net/wp-content/uploads/GoldHEN13-1-100x75.webp)


![[Scena PS4] Rilasciato un nuovo aggiornamento per Driveclub](https://www.biteyourconsole.net/wp-content/uploads/CSzizBFW4AAyrt_.jpg)
![[Scena Ps3] Rilasciato un nuovo aggiornamento per webMan](https://www.biteyourconsole.net/wp-content/uploads/webMAN2.jpg)
