[Scena PS Vita] Rilasciato GE Patch Plugin v0.1 – Gioca ai titoli PSP in risoluzione nativa

Il developer TheFlow torna sulla scena pubblicando un nuovo plugin per console PlayStation Vita, che una volta installato ci permetterà di eseguire i giochi della PSP alla risoluzione nativa della console (960×544).

I giochi della PSP possono essere eseguiti attraverso Adrenaline ad una risoluzione di 480×272, certo un pugno in un occhio su di uno schermo più ampio come quello della PlayStation Vita.

Il plugin pubblicato dal developer è ancora in fase sperimentale, dove giochi del calibro di Tomb Raider: Anniversary, riescono a raggiungere un framerate limitato.

Lo scopo di questo plugin è quello di correggere gli elenchi di visualizzazione (comandi grafici che definiscono l’output generato sullo schermo) e i vertici provenienti dal motore grafico della PSP.

Elenco di compatibilità

Installazione

  • Scaricare il plugin ge_patch.prx.
  • Copiare il plugin scaricato all’interno della directory ux0:pspemu/seplugins/.
  • Scrivere questa riga in ux0:pspemu/seplugins/game.txt:

ms0:/seplugins/ge_patch.prx 1

Problemi noti

Alcuni giochi potrebbero:

  • Non visualizzare i filmati.
  • Formato del colore/larghezza della linea errati.

Download: GE Patch Plugin v0.1

Download: Source code GE Patch Plugin v0.1

Fonte: twitter.com

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