Rilasciato emulatore mGBA v0.8.1

Disponibile un nuovo aggiornamento per mGBA, l’emulatore ci permette di eseguire le rom del Game Boy Advance su moltissime piattaforme.

Questa nuova versione corregge molti bug, e contiene anche molte correzioni di stabilità e precisione. In particolare, molti dei bug riscontrati nel frontend Qt sono stati corretti e anche la versione SDL è stata aggiornata.

Caratteristiche

  • Supporto hardware per Game Boy Advance estremamente preciso.
  • Supporto hardware Game Boy/Game Boy Color.
  • Emulazione veloce. Conosciuto per funzionare a piena velocità anche su hardware di fascia bassa, come i netbook.
  • Porte Qt e SDL per un front-end pesante e leggero.
  • Supporto per cavo di collegamento locale (stesso computer).
  • Rilevamento del tipo di salvataggio, anche per le dimensioni della memoria flash.
  • Supporto per cartucce con sensori di movimento e rumble (utilizzabili solo con i controller di gioco).
  • Supporto dell’orologio in tempo reale, anche senza configurazione.
  • Supporto del sensore solare per i giochi Boktai.
  • Supporto per Game Boy Camera e Game Boy Printer.
  • Implementazione BIOS integrata e possibilità di caricare file BIOS esterni.
  • Supporto Turbo/Avanzamento veloce tenendo premuto il tasto [Tab].
  • Riavvolgimento del gioco tenendo premuto Backquote.
  • Frameskip, configurabile fino a 10.
  • Supporto per screenshot.
  • Supporto cheat code.
  • 9 slot disponibili per i salvataggi di stato. Anche i Savestate sono visualizzabili come screenshot.
  • Registrazione video e GIF.
  • Controlli rimappabili per entrambe tastiere e gamepad.
  • Caricamento da file ZIP e 7z.
  • Supporto patch IPS, UPS e BPS.
  • Debug di gioco tramite un’interfaccia della riga di comando e supporto remoto GDB, compatibile con IDA Pro.
  • Riavvolgimento di emulazione configurabile.
  • Supporto per il caricamento e l’esportazione di istantanee GameShark e Action Replay.
  • Core disponibili per RetroArch/Libretro e OpenEmu.
  • Molte, molte altre cose più piccole.

Mappers Game Boy

I seguenti mappatori sono completamente supportati

  • MBC1
  • MBC1M
  • MBC2
  • MBC3
  • MBC3+RTC
  • MBC5
  • MBC5+Rumble
  • MBC7
  • Wisdom Tree (senza licenza)

I seguenti mapper sono parzialmente supportati

  • MBC6
  • MMM01
  • Pocket Cam
  • TAMA5
  • HuC-1
  • HuC-3

Caratteristiche previste

  • Supporto multiplayer tramite cavo di collegamento alla rete.
  • Supporto cavo di collegamento del bus Dolphin/JOY.
  • M4A audio mixing, per un suono di qualità superiore piuttosto che hardware.
  • Supporto ri-registrazione per lo strumento ausiliario.
  • Supporto per script Lua.
  • Una completa suite di debug.
  • Supporto e-Reader.
  • Supporto adattatore wireless.

Piattaforme supportate

  • Windows Vista o superiore.
  • Mac OS X 10.7 (Lion) o più recente.
  • Linux.
  • FreeBSD.
  • Nintendo 3DS.
  • Nintendo Switch. New!!
  • Wii.
  • PlayStation Vita.

Controlli

  • 50px-ButtonIcon-Wii_U-A  – X
  • ButtonIcon-Wii_U-B  – Z
  • – A
  • – S
  • but_start – Invio
  • but_select – Backspace

Changelog

Correzioni nell’emulazione

  • Serializzazione GB: Corretto il problema relativo al caricamento del tempo di caricamento del canale 4.
  • GBA: Corretto entrypoint multiboot durante il salto del BIOS.
  • BIOS GBA: Correzione del comportamento HLE delle istruzioni non definite.
  • GBA DMA: corretti i parametri DMA audio non validi.
  • Memoria GBA: le scritture SRAM disallineate vengono ignorate.
  • Serializzazione GBA: Correzione del registro di trasferimento DMA serializzato.
  • Serializzazione GBA: Correzione della deserializzazione del timing audio DMA.
  • Video GBA: Correzione OAM non invalidante dopo il ripristino (correzioni #1630).
  • Video GBA: Correzione della fusione dello sfondo su linee senza sprite (correzioni #1647).
  • Video GBA: Corretta la priorità del flag sprite OpenGL.

Altre correzioni

  • Core: Corretto il problema relativo all’inizializzazione del proxy thread.
  • Core: Correzione dell’overflow di numeri interi nel caricamento ELF.
  • FFmpeg: Corretto l’arresto anomalo quando -strict -2 è necessario per vcodec o container.
  • FFmpeg: Non consente più la registrazione di video senza audio né video.
  • GBA: Salta automaticamente il BIOS per ROM multiboot.
  • Qt: Ripristina dinamicamente la scala video solo se un gioco è in esecuzione.
  • Qt: Corretto lo stato della competizione con eventi video proxy.
  • Qt: Corretta la selezione del colore nelle risorse (correzioni #1648).
  • Qt: corretti i messaggi OSD mancanti.
  • Qt: Corretti gli shader durante lo scaricamento degli arresti anomali.
  • Qt: corrette le azioni attivate/disattivate sui gamepad (correzioni #1650).
  • Qt: Corretta finestra di dialogo estranea (correzioni #1654).
  • Qt: Corretto il titolo della finestra che non si aggiornava dopo aver chiuso il gioco.
  • Qt: Corretto il problema con la visualizzazione delle immagini GIF che non consente l’inserimento manuale del nome file.
  • Qt: correzione build non-GB (correzioni #1664).
  • Qt: Corretto il problema con la sospensione dell’audio multimediale Qt (correzioni #1643)
  • Qt: corretti i nomi non validi per la modifica delle chiavi (correzioni #525).
  • SDL: Aggiornati i puntatori non aggiornati dopo aver aggiunto un joystick (correzioni #1622).
  • Util: corretti i crash leggendo ELF non validi.
  • VFS: Correzione della perdita dell’handle durante la doppia mappatura (correzioni #1659).

Download: Emulatori mGBA v0.8.1 (3DS)

Download: Emulatori mGBA v0.8.1 (MacOS)

Download: Emulatori mGBA v0.8.1 (Switch)

Download: Emulatori mGBA v0.8.1 (Ubuntu64-Bionic)

Download: Emulatori mGBA v0.8.1 (Ubuntu64-Disco)

Download: Emulatori mGBA v0.8.1 (Ubuntu64-eoan)

Download: Emulatori mGBA v0.8.1 (Ubuntu64-xenial)

Download: Emulatori mGBA v0.8.1 (PS Vita)

Download: Emulatori mGBA v0.8.1 (Wii)

Download: Emulatori mGBA v0.8.1 (Win32-Installer)

Download: Emulatori mGBA v0.8.1 (Win32)

Download: Emulatori mGBA v0.8.1 (Win64-Installer)

Download: Emulatori mGBA v0.8.1 (Win64)

Download: Source code mGBA v0.8.1

Fonte: mgba.io

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