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[Scena Switch] Disponibile un nuovo aggiornamento per il core PPSSPP

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Il developer m4xw ci delizia con un nuovo e interessante aggiornamento per il core PPSSPP su console Switch montati Custom Firmware Atmosphère, ReiNX e SX OS.

L’emulatore PPSSPP è stato scritto interamente in C++, il core retroArch funziona esattamente come l’applicazione standalone permettendoci di emulare i giochi della PSP e traducendo le istruzioni della CPU direttamente in codice macchina.

Funziona a piena velocità su console Switch, un risultato sorprendente, anche per l’emulazione di titoli abbastanza pesanti come Tekken 6, Pursuit Force e Final Fantasy Type-0.

[stextbox id=’info’]Nota: Al momento, è obbligatorio “Chiudere il contenuto” dopo aver modificato qualsiasi opzione di base e aver riavviato RetroArch, altrimenti il core potrebbe bloccarsi.[/stextbox]

Installazione

  • Trascinare e rilasciare la cartella /retroarch all’interno della scheda SD, sovrascrivendo qualsiasi file (non toccherà nessuna opzione).
  • Le risorse verranno tutte raggruppate, quindi non preoccupatevi.

Note

  • Evitare di segnalare problemi se si sta utilizzando un QUALSIASI altro metodo di caricamento di RetroArch rispetto alla funzione di reindirizzamento del titolo di Atmosphere. Questi problemi potrebbero sviare i test ed essere causati dal caricamento attraverso un metodo non supportato.
  • I rallentamenti video sono legati alla mancata decodifica hardware accelerata (nvdec), non è un problema di libretro/PPSSPP.
  • Le scene tagliate da FMV andranno bene.

Changelog

  • Aggiunta l’opzione Vertex JIT Core (disattivandola al momento si riparano alcuni giochi).
  • Aggiunta opzione Disable slow Framebuffer effects Core (Speedhack).
  • Aumentata la dimensione del Chunk Savent a 4 MB (velocizza il caricamento degli stati di salvataggio, ~2 sec).
  • band-Aid per Savestate load + Save (non c’è più il menu di apertura per il loro funzionamento).
  • Rinominato “IR JIT” in “IR Interpreter”.
  • Rimossa l’opzione IO core threaded (non funzionale).
  • Rimossa l’opzione Non-Buffered Rendering Core (non funzionale).
  • Miglioramenti alla stabilità generale del sistema per migliorare l’esperienza dell’utente.

Per ulteriori istruzioni, consultare il README.txt in bundle

Download: PPSSPP Core Switch

Download: Libretro Docs (informazioni importanti per questo core)

Download: Official Game Compatibility Tracker (questo potrebbe variare)

Download: Github (WIP Switch)

Download: Github (Official)

Fonte: patreon.com

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