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[Scena PSP/PS Vita] Rilasciato CMFileManager PSP v2.20

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Il developer Joel16, autore di CyanogenPSP, ha pubblicato un nuovo aggiornamento di CMFileManager PSP, applicazione chiaramente ispirata all’omonima app su Android ci permette di gestire con semplicità i file all’interno della console portatile PlayStation Portable.

Si tratta di una ben più valida alternativa a CyanogenPSP, che l’autore stesso ritiene troppo caotica e dove alcune caratteristiche purtroppo non avevano mai funzionato. L’aggiornamento più recente supporta il caricamento dei file audio MP3 e di diversi formati video.

L’aggiornamento di oggi introduce una serie di caratteristiche più o meno utili, come la possibilità di lanciare immagini ISO/CSO e applicazioni homebrew.

Caratteristiche

  • Copia file/cartelle.
  • Sposta file/cartelle.
  • Elimina file/cartelle.
  • Funzioni per la gestione di file multipli per copia/sposta/cancella.
  • Proprietà del file (dimensione del file, tempo di creazione, tempo di modifica, tempi di accesso, autorizzazioni).
  • Crea directory.
  • Rinominare file/cartelle.
  • Visualizzatore di immagini (BMP, GIF – non animato, JPG e PNG).
  • Monta automaticamente USB (con supporto ef0:/ e ms0:/ per PSP Go).
  • Modalità tema scuro.
  • Sfoglia altre unità come flash0, flash1 e UMD (se non si utilizza PSP Go).
  • Supporto per entrambe le unità ef0:/ (interna) e ms0:/ (esterna) su PSP Go.
  • Screenshot in formato .BMP. Utilizza i pulsanti + per catturare uno screenshot.

Comandi

  • Premere per spostare il cursore verso l’alto.
  • Premere per spostare il cursore verso il basso.
  • Premere per posizionare il cursore all’inizio della directory.
  • Premere per posizionare il cursore alla fine della directory.
  • Premere per aprire le impostazioni.
  • Premere  per aprire la barra dei menu.
  • Premi per visualizzare la schermata delle opzioni per i file.
  • Premere per accedere al file directory/aprire.
  • Premi per tornare alla directory/menu precedente.
  • Premi + per catturare lo screenshot.
  • Premi + per uscire.

Changelog v2.10

  • Corretto l’errore 80010002 a causa del percorso app hardcoded se il plug-in delle categorie di giochi è abilitato.
  • Corretta la frequenza di clock errata durante l’avvio.
  • Utilizzo corretto del delta time per l’animazione della barra dei menu.
  • Controlla se i servizi sono inizializzati correttamente durante l’avvio, altrimenti esce.
  • Utilizza correttamente il percorso dell’app durante la registrazione.
  • Aggiunte le seguenti funzionalità per il visualizzatore di immagini:
    • Ridimensiona automaticamente le immagini se l’altezza è superiore a 272 (è possibile visualizzare solo le immagini inferiori a 512 x 512).
    • Aggiunto il supporto per la visualizzazione di immagini .TGA, .PGM e .PPM.
    • Aggiunto zoom in/out (/).
    • Aggiunto un menu di aiuto per visualizzare le funzionalità dell’immagine (selezionare quando si visualizza un’immagine).
    • Permette di posizionare l’immagine dopo che questa è stata ingrandita (stick analogico).
    • Aggiunta la possibilità di capovolgere verticalmente (pulsante ) o capovolgere orizzontalmente (pulsante ).
  • Corretto il percorso CWD errato dopo l’estrazione del file .zip.
  • Supporto iniziale per la riproduzione audio a 16 bit e 44.1 KHz (non sono implementate funzionalità di metadati, ricerca, shuffle o ripetizione):
    • Aggiunto supporto per la riproduzione di file FLAC, OGG, WAV e XM (nota che alcuni formati già supportati dalla XMB non sono inclusi).
    • Visualizza l’andamento dei campioni audio.
    • Visualizza durata e ora corrente.
  • Registra i dati se la directory config/last visited non viene letta correttamente durante l’avvio.
  • Molte modifiche di consistenza e piccole pulizie.

Changelog v2.20

  • Corretto il crash su PlayStation Vita riscontrato nella versione 2.10.
  • Aggiunto il supporto per la riproduzione di file MP3 (ID3v1 e ID3v2) usando mpg123 v1.25.10.
  • Utilizza il plugin audio_driver.prx (plugin del kernel personalizzato per abilitare le frequenze di campionamento a 48k Hz).
  • Il player XM ora usa 48k Hz.
  • Utilizza VFPU per gestire la rotazione delle texture.
  • glib2D ora utilizza il file di caricamento standard di stbi_image per le texture invece di caricare tramite i wrapper sceIo* e quindi decodifica dalla memoria usando stbi_image.
  • Rimosso il codice inutilizzato e apportate modifiche di consistenza/ottimizzazione minori.

Download: CMFileManager PSP v2.20

Download: Source code CMFileManager PSP v2.20

Fonte: Github.com

Alcune parti di questo articolo sono state generate con l’aiuto dell’intelligenza artificiale.

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