Il developer ChendoChap ha rilasciato un aggiornamento per l’applicazione Playstation 4 Save Mounter, lo strumento ora sfrutta il payload jkpatch (Jailbreak Kernel Patches) al posto del payload ps4debug.

Il payload jkpatch oltre al Debug settings, include anche un server e un client RPC, mentre quello che lo rende veramente speciale rispetto a ps4debug e che il payload ora viene eseguito interamente nel kernel.
Nessun processo in usermode, non nel browser Web, ma nella sua memoria e nel thread del kernel. Ciò significa che se si chiude il browser web, puoi ancora eseguire i comandi RPC.
Caratteristiche
- Crea copie decifrate dei salvataggi.
- Sostituisci i salvataggi con quelli modificati.
- Sostituisci i file di salvataggio con altri file di salvataggio (condividi salvataggi).
Requisiti
- Console PlayStation 4 o PlayStation 4 Pro montante firmware 5.05.
- Client FTP (tipo Filezilla).
Istruzioni
- Iniettare il payload
jkpatch.bin. - Eseguire il gioco sulla PlayStation 4.
- Caricare il server FTP.
- Eseguire lo strumento.
- Inserire l’indirizzo IP della PlayStation 4 e cliccare sul pulsante ‘Connect’.
- Fare clic su “Refresh Processes” e selezionare il gioco nella casella a fianco.
- Fare clic su “Setup”.
- Fare clic su ‘Find Dirs’.
- Selezionare il salvataggio che si intende montare nella casella a fianco.
- Selezionare l’autorizzazione per il montaggio nella casella combinata (l’impostazione predefinita è READ ONLY).
- Fare clic su “Mount”.
- Il salvataggio ora verrà montato in
/mnt/pfs/e in/mnt/sandbox/{title}/savedataX. - Dopo aver terminato di copiare/sostituire i file cliccare su ‘Unmount’.
[stextbox id=’info’]Nota: Alcuni giochi utilizzano un formato diverso per i file di salvataggio, hanno un prefisso sce_ nel loro nome, e questi non verranno visualizzati come risultati di ricerca.[/stextbox]
Qui una possibile soluzione:
- Andare su
/user/home/{userid}/savedata/{titleid}. - Fare una copia del salvataggio
sce: 2 file, il file bin (da 96 KB) e il file sdimg. - Rinominare entrambi i file in:
- Da
sce_sdmemory.binatemp.bin. - Da sdimg_sce_sdmemory a
sdimg_temp.
- Da
- Andare su
/system_data/savedata/{userid}/db/usere scaricare il filedatabase.db. - Aprire il file
.dbcon un editor sqlite. - Aggiungere un nuovo record nella tabella salvata.
- Inserire i dati e il gioco è fatto.
- Sostituire il database originale con quello più recente.
- Fare di nuovo clic su “Find Dirs”, ora dovrebbe aggiungere una voce temporanea all’interno della casella.
- Procedere come al solito.
- Andare su
/user/home/{userid}/savedata/{titleid}. - Eliminare l’originale
sce_sdmemory.binesdimg_sce_sdmemory. - Rinominare
temp.bininsce_sdmemory.binetempinsdimg_sce_sdmemory. - Sostituire il database modificato con quello originale.
- Terminato.
Autori
- Aida
- ChendoChap
Ringraziamenti
- Golden.
Download: Playstation 4 Save Mounter v1.1 jkpatch
Download: Source code Playstation 4 Save Mounter v1.1 jkpatch
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