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Rilasciato emulatore daedalusX64 v1.1.3

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I due developer z2442 mrneo240 da qualche mese a questa parte hanno preso in consegna lo sviluppo di DaedalusX64, l’emulatore del Nintendo 64 per PC Windows, Mac OS e console portatile PSP/PS Vita.

Si tratta di uno degli emulatori più promettenti, la base del codice, a distanza di 5 anni è stato aggiornato per lavorare con la nuovissima toolchain.

Le prestazioni sono decisamente migliorate. Senza emulare il suono, Mario 64 corre al 200% della velocità all’interno del castello e gira intorno ai 40 FPS (su 30 FPS come il gioco originale) nei terreni del castello.

Altri giochi come Star Fox girano intorno ai 20-30 FPS per la maggior parte del tempo, ma non aspettatevi miracoli, poiché le modifiche al codice attuale sono importanti ma comunque poche.

Caratteristiche

  • Emulazione precisa e veloce.
  • Alta compatibilità.
  • Modalità TV (PSP) con uscita 720x480p.
  • Manutenzione attiva.
  • Molte ottimizzazioni sperimentali.
  • ..e altro ancora!

Guida

  • Per installare Daedalus sulla PSP, scaricare l’ultima versione del file EBOOT.PBP da questa pagina.
  • Successivamente, collegate la PSP al PC e andate nella directory /PSP/GAME/. Create una nuova cartella, rinominatela in “daedalus” e inserite il file EBOOT.PBP al suo interno.
  • Caricate le ROM in daedalus/Roms/ e queste appariranno automaticamente in Daedalus.

[stextbox id=’info’]Nota: L’emulatore può essere eseguito anche attraverso Adrenaline su console portatile PlayStation Vita.[/stextbox]

Crediti

  • kreationz, salvy6735: Codice originale DaedalusX64.
  • z2442: Aggiornamento per la compilazione con strumenti moderni, ottimizzazioni.
  • mrneo240: Ottimizzazioni, aiuto alla compilazione.
  • TheMrIron2: Ottimizzazioni.

Changelog v1.1.3

  • Ulteriori miglioramenti all’ottimizzazione del codice, tra cui matematica più efficiente e codice più veloce per il Media Engine, portano a ulteriori miglioramenti delle prestazioni.
  • La prossima versione potrebbe portare una riscrittura al job manager di Media Engine, rendendo l’elaborazione del suono più performante e portando giochi come F-Zero X, che sono stati strozzati dal Media Engine, a enormi aumenti di velocità.

Changelog v1.1.2

  • Questa versione è stata aggiornata per la compilazione dell’ultimo SDK PSP. Modifiche minori al codice e al makefile.

Download: daedalusX64 v1.1.3

Download: Source code daedalusX64 v1.1.3

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