Home News Rilasciato pFBA v1.55

[Scena Switch] Rilasciato pFBA v1.55

653
1

Sono passati diversi giorni dall’ultima revisione dell’emulatore pFBA, la versione 1.55 è stata rilasciata su PlayStation Vita e Nintendo Switch poco più di due settimane fa.

PFBA (Portal Final Burn Alpha) è un fork di FBA, un emulatore arcade molto popolare che permette di eseguire ROM del Neo Geo, CPS1, CPS2, CPS3 e per console Mega Drive, Master System, Game Gear, PC Engine e quant’altro.

Changelog v1.5

  • Aggiunto il ridimensionamento e la rotazione dell’hardware, grande miglioramento del frame-rate.
  • Corretto il ridimensionamento e la rotazione in qualsiasi modalità (orizzontale, verticale, capovolto).
  • aggiunto il supporto per lo stato di salvataggio.
  • Corretti alcuni arresti anomali casuali.
  • Corretta la modifica/mappatura degli input nel menu di configurazione.
  • Aggiunti i nomi di input nel menu di configurazione (trame a venire).
  • Aggiunto il supporto per il joystick (base, gestita come pulsanti per ora).
  • Aggiunte le informazioni sulla rotazione nella casella di informazioni rom.
  • Aggiunto un primo supporto audio scadente (disabilitato per ora).
  • Aggiunta la versione fba nella schermata di caricamento.
  • Opzione dei filtri non utilizzata e disattivata per ora (è disponibile solo il filtro lineare).

Changelog v1.51

  • PFBA: Alcune regolazioni nell’interfaccia utente.
  • PFBA: Corretto aspect ratio 4/3.
  • NX: Aggiunto supporto audio (non perfetto, ma comunque ok).
  • NX: Affrontate molte correzioni e miglioramenti.
  • PSP2: Affrontati molti cambiamenti nell’interfaccia utente.
  • PSP2: Corretto shader (non veniva ridimensionato correttamente, filtro lineare e sharp+scan shader ora è perfetto).
  • PSP2: Affrontati molti, molti cambiamenti …

Changelog v1.52

  • SWITCH; Nuovo renderer UI (libcross2d/sdl2), migliorato il rendering di texture e font (non viene più ridimensionato).
  • SWITCH: Utilizza dimensioni del carattere più grandi.
  • SWITCH: Aggiunta l’implementazione corretta del joystick (il joystick era stato precedentemente interpretato come pulsante).
  • SWITCH: Aggiunto “point filtering”, limitato al ridimensionamento 1x, 2x e 3x. Questo è più lento ma può dare un’immagine migliore.
  • SWITCH: Aggiunto l’effetto scanline di base/crappy.
  • SWITCH: Corretto l’input di rotazione (OFF = landscape, ON = landscape, FLIP = portrait).
  • SWITCH: Corretto l’arresto casuale all’uscita? (soluzione di libnx?).
  • VITA: Corretto l’errore della rotazione in ingresso (si spera).
  • VITA: Aggiunto nuovamente sharp-bilinear-simple.
  • PFBA: Non riproduce più una cornice audio quando si accede al menu/savestates.
  • PFBA: Ripristino della configurazione durante l’aggiornamento a una nuova versione (mi dispiace).

Changelog v1.54

  • Switch: Corretto l’audio 🙂
  • Switch: Aggiunto il supporto per 4 giocatori. Quando i joycon non sono agganciati (multiplayer), utilizzare il pulsante “L STICK” per premere invece di start o coin (+) o (-)). Tutti i giocatori condividono la stessa configurazione di pulsanti per ora.
  • Switch: Corretto un crash casuale all’uscita (si spera).
  • Switch: Ridimensionato il font.
  • Switch: Utilizza il filtro lineare come opzione predefinita (più veloce).
  • PFBA: Corrette le texture dei pulsanti non eliminate quando si cambia menu.
  • PFBA: Corretta la versione non gestita correttamente su alcune piattaforme.
  • PFBA: Corretta la barra del percorso delle ROM mancante nella nuova configurazione.

Changelog v1.55

  • Aggiornato FBA alla versione 0.2.97.43.
  • Aggiorna/corregge gli stati di salvataggio e il supporto nvram (è necessario eliminare le vecchie cartelle: “config” e “saves” per evitare arresti anomali).
  • Rimosso m68k cyclone asm core.
  • Switch: Disabilitato il supporto single joycon per ora.
  • Corrette le ROM della console, non serve più un prefisso, le rom devono essere nelle rispettive directory:
    • pfba/megadriv
    • pfba/gamegear
    • pfba/sms
    • pfba/coleco
    • pfba/msx
    • pfba/sg1000
    • pfba/pce
    • pfba/tg16
    • pfba/sgx

Prossimamente

  • Audio.
  • Rotazione errata nei giochi ruotati in modalità scala 1x (senza ridimensionamento).
  • Aggiunta delle texture di input.

Guida Switch

  • Scaricare l’emulatore pfba.nro da questo indirizzo e caricarlo all’interno della directory /switch/pfba (se non esiste createla).
  • Inserite le Roms all’interno della directory /switch/pfba/roms/.

Download: pfba-1.55_switch.zip

Download: pfba-1.55_vita.vpk

Download: Source code pfba-1.55

Alcune parti di questo articolo sono state generate con l’aiuto dell’intelligenza artificiale.

🔥 Prodotti in promozione e articoli più venduti: Nintendo Switch

Vedi altri prodotti Nintendo Switch

Questo articolo contiene link affiliati a Amazon. Se acquisti tramite questi link, potrei guadagnare una commissione senza costi aggiuntivi per te.

1 commento

  1. salve volevo chiedervi come mai sulla nintendo switch l emulatore pfba si blocca con alcune rom e mi dice codice errore 2745 riavviare la console.invece spero di aver risolto con psnes sempre a riguardo del crash mettendo nella cartella roms solo file smc usa.la mia domanda e’ questa:per risolvere il blocco con pfba quali tipi di roms e da quale sito conviene scaricarli?grazie per l interessamento

LASCIA UN COMMENTO

Per favore inserisci il tuo commento!
Per favore inserisci il tuo nome qui
Captcha verification failed!
Punteggio utente captcha non riuscito. Ci contatti per favore!

Questo sito utilizza Akismet per ridurre lo spam. Scopri come vengono elaborati i dati derivati dai commenti.