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Rilasciato emulatore mGBA v0.6.2

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A distanza di alcuni mesi, il developer endrift ha pubblicato un nuovo aggiornamento per l’emulatore mGBA, l’applicazione su PC ci permette di emulare il Game Boy, Game Boy Color e Game Boy Advance, compatibile anche per console Playstation Vita, Nintendo Wii e 3DS.

Questo nuovo aggiornamento corregge diversi bug nella stabilità generale dell’emulatore rendendo l’esecuzione dei vari giochi più accurato.

Caratteristiche

  • Supporto hardware completo per Game Boy Advance.
  • Supporto hardware completo per Game Boy e Game Boy Advance.
  • Emulazione veloce. Conosciuta per funzionare a pieno regime anche su hardware di fascia bassa, come ad esempio i netbook.
  • Port QT e SDL per un frontend pesante e leggero.
  • Supporto per i cavi di collegamento locale (sullo stesso PC).
  • Salva tipo di rilevamento, anche per le dimensioni della memoria flash.
  • Supporto per cartucce con sensore di movimento e rombo (solo con controller di gioco).
  • Supporto clock in real-time, anche in assenza di configurazione.
  • Implementazione BIOS built-in, e possibilità di caricare esternamente i file del BIOS.
  • Supporto Turbo/Fast-forward tenendo premuto il tasto TAB.
  • Possibilità di poter riavvolgere il gioco tenendo premuto il tasto backquote.
  • Frameskip configurabile fino a 10.
  • Supporto screenshot.
  • Supporto cheat code.
  • 9 slot per i salvataggi di stato. I salvataggi vengono visualizzati attraverso gli screenshot.
  • Registrazione di video e gif.
  • Controlli rimappabili per entrambe tastiera e gamepad.
  • Caricamento di file archivio ZIP e 7Z.
  • Supporto patch IPS, UPS e BPS.
  • Debug di gioco tramite un’interfaccia a linea di comando (non disponibile con port Qt) e supporto remoto GDB, compatibile con IDA Pro.
  • Riavvolgimento di emulazione configurabile.
  • Supporto per caricamento e l’esportazione di snapshot su GameShark e Action Replay.
  • Core disponibili per retroArch/Libretro e OpenEmu.
  • Molte, molte cose più piccole.

Caratteristiche previste

  • Supporto multiplayer tramite cavo di collegamento alla rete.
  • Supporto cavo di collegamento del bus Dolphin/JOY.
  • M4A audio mixing, per un suono di qualità superiore piuttosto che hardware.
  • Supporto ri-registrazione per lo strumento ausiliario.
  • Supporto per script Lua.
  • Una completa suite di debug.
  • Supporto e-Reader.
  • Supporto adattatore wireless.
  • Supporto Game Boy Printer.

Piattaforme supportate

  • Windows Vista o superiore.
  • Mac OS X 10.7 (Lion) o più recente.
  • Linux.
  • FreeBSD.
  • Nintendo 3DS.
  • Wii.
  • PlayStation Vita.

Controlli

  • 50px-ButtonIcon-Wii_U-A  – X
  • ButtonIcon-Wii_U-B  – Z
  • – A
  • – S
  • but_start – Invio
  • but_select – Backspace

Changelog

Correzioni

  • Core: Corretta la patch nella ROM che non poteva essere scaricato quando questo era disabilitato (correzioni mgba.io/i/962).
  • 3DS: Corretta l’apertura delle directory con nomi contenenti barre finali.
  • LR35902: Corretti i watchpoint che non riportavano un nuovo valore.
  • GB MBC: Corretto un bug in MBC2 (risolve mgba.io/i/954).
  • Memoria GB: Gli HDMA non devono avviarsi quando LCD è spento (risolve mgba.io/i/310).
  • Memoria GB: Corretto un bug delle regioni di blocco DMA OAM (correzioni mgba.io/i/1013).
  • Video GB: Attiva gli IRQ di scrittura STAT solo quando lo schermo è attivo (corregge mgba.io/i/912).
  • GBA: Corretto il rilevamento errato delle ROM GBA (risolve mgba.io/i/978).
  • GBA: Corretti salvataggi SharkPort per i giochi EEPROM.
  • Audio GBA: Aumenta il volume del PSG (corregge mgba.io/i/932).
  • BIOS GBA: Corretta la condizione di uscita errata in LZ77.
  • Cheat GBA: Corretti i codici di diapositiva PARv3 (correzioni su mgba.io/i/919).
  • Cheat GBA: I codici di diapositiva non venivano inizializzati correttamente.
  • GBA DMA: le letture ROM sono forzate ad aumentare
  • Hardware GBA: Migliorata la precisione RTC.
  • I/O GBA: Corretta la scrittura sul flag DISPCNT CGB (correzioni su mgba.io/i/902).
  • Memoria GBA: Corretta la perdita di memoria copy-on-write.
  • Memoria GBA: Ripristina parzialmente le modifiche al prefetch (risolve mgba.io/i/840).
  • GBA Savedata: Corretto il crash durante il ridimensionamento del flash.
  • Video GBA: Forza l’allineamento delle texture a 256 colori.
  • Video GBA: OBJWIN può modificare i parametri di fusione dopo che è stato disegnato OBJ (corregge mgba.io/i/921).
  • PSP2: Corretti alcuni problemi legati all’audio.
  • Python: Corretta la directory package.
  • Qt: Corrette le impostazioni internazionali impostate su inglese con le impostazioni salvate (risolve mgba.io/i/906).
  • Qt: Corretta l’apertura a schermo intero (correzioni su mgba.io/i/993).
  • Wii: Corretto lo schermo quando non è possibile.
  • Wii: corretti vari problemi di impostazione e di disegno (corregge mgba.io/i/988).

Varie

  • 3DS: Ridimensiona il carattere in base all’altezza del glifo (corregge mgba.io/i/961).
  • MBC GB: Rimozione errata del banco 0.
  • GBA: Migliorato il rilevamento delle immagini multiboot.
  • PSP2: Utilizza la chiave di accesso al sistema per impostazione predefinita.

Download: Emulatori mGBA v0.6.2

Repository: Emulatore mGBA

Alcune parti di questo articolo sono state generate con l’aiuto dell’intelligenza artificiale.

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