Home News Rilasciato plugin rePatch v0.2

[Scena PS Vita] Rilasciato plugin rePatch v0.2 [aggiornato x1]

275
0

I due sviluppatori SilicaAndPina e dots-tb hanno pubblicato un nuovo kernel plugin per PlayStation Vita e PlayStation TV capace di modificare i giochi che abbiano installato aggiornamenti recenti e che richiedano un firmware superiore alla versione 3.63.

Il developer pensa che rePatch possa eseguire direttamente anche i giochi che richiedono un firmware superiore alla versione 3.60, un controsenso dato il lancio ormai imminente di Henkaku Enso sul firmware 3.65.

Installazione

  • Scaricate il plugin rePatch v0.1 e copiatelo in ur0:tai.
  • Da questa stessa directory aprite e modificate il file config.txt per aggiungere il percorso al plugin sotto *KERNEL come segue:

*KERNEL
ux0:tai/repatch.skprx

  • Ora create una nuova cartella in ux0: e rinominatela in “rePatch”,
  • All’interno della cartella “rePatch” creare una seconda cartella rinominandola con il titleID del gioco.
  • Posizionate in quest’ultima directory i file che si desidera sostituire.

Il plugin funziona esattamente come ux0:patch su firmware 3.60, con l’unica differenza che non richiede file specifici come il param.sfo in sce_sys.

Changelog v0.2

  • Corretta la compatibilità a causa di problemi con stat! Risolve inoltre Taiko V e probabilmente altri titoli!

Download: Plugin rePatch v0.2

Download: Source code rePatch v0.2

LASCIA UN COMMENTO

Per favore inserisci il tuo commento!
Per favore inserisci il tuo nome qui

Questo sito utilizza Akismet per ridurre lo spam. Scopri come vengono elaborati i dati derivati dai commenti.