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[Scena PS Vita] Rilasciato PSVita-StorageMgr v1.0

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Il developer CelesteBlue ha sviluppato un nuovo kernel plugin per PlayStation Vita e PlayStation TV, l’applicazione ci permette di montare e reindirizzare automaticamente qualsiasi dispositivo di archiviazione su di un qualsiasi punto di montaggio.

Il plugin può essere considerato come una ben più valida alternativa a usbmc.skprx e gamesd.skprx, e con la correzione di molti bug presenti in questi due plugin.

Vantaggi

  • Il plugin può essere configurato tramite un file di configurazione (è possibile creare un’apposita app per questo).
  • Si dimostra come un driver di archiviazione ALL-IN-ONE in quanto sostituisce usbmc.skprx e gamesd.skprx.
  • Corregge molti problemi nei driver precedenti.
  • Funziona bene con taiHENkaku o enso.

Migliorie

  • Aggiunge più esportazioni (al momento solo ux0/uma0).
  • Può essere incluso in VitaShell una volta che le esportazioni saranno pronte.
  • Corretto il bug sulla sospensione/ripresa che si verificava una volta all’ora quando si utilizza SD2VITA.
  • Trova un modo migliore per aggiornare taiHENkaku bootstrap.self che sospende la PSVita (si verifica quando si utilizza taiHENkaku e autoremounting ux0)
  • Creare un’app utente per l’installazione + configurazione (+ montaggio in tempo reale se VitaShell non ha tutti i punti di montaggio).
  • Creare una libreria utente.
  • … e molto altro.

Crediti

  • CelesteBlue per la riscrittura, correzioni, test (ho trascorso circa 30 ore su questo progetto).
  • gamesd di motoharu/xyz.
  • usbmc di yifanlu/TheFloW.
  • Plugin del kernel VitaShell di TheFloW.

Guida

  • Copiare il file di configurazione storagemgr_config.txt in ur0:tai/.
  • Copiare il plugin storagemgr.skprx in ur0:tai/.
  • Se esiste, copiare ux0:tai/config.txt in ur0:tai/config.txt.
  • Se esiste, rimuovere ux0:tai/config.txt.
  • In ur0:tai/config.txt dopo *KERNEL creare una nuova riga e scrivere: ur0:tai/storagemgr.skprx.
  • Configurare ur0:tai/storagemgr_config.txt con quello che si vuole.
  • Riavviare la PlayStation Vita o PlayStation TV.

Esempio

Come configurare StorageMgr? Su ogni riga devi scrivere seguendo questa struttura: = <punto_montaggio>

I dispositivi disponibili sono:

  • MCD: Scheda di memoria ufficiale SONY.
  • INT: Memoria interna da 1 GB (su tutti i PSVita SLIM e PSTV).
  • GCD: MicroSD inserita in SD2VITA (chiamato anche gamecard2sd).
  • UMA: Memoria di massa USB (per PSTV) o microSD inserita in PSVSD (per PSVita 3G).

I punti di montaggio disponibili sono:

  • ux0
  • xmc0
  • imc0
  • uma0
  • grw0

Download: PSVita-StorageMgr v1.0

Alcune parti di questo articolo sono state generate con l’aiuto dell’intelligenza artificiale.

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1 commento

  1. Funziona perfettamente, ho però visto che TheFlow ha rilasciato gamecard-microsd v1.1, conviene mettere quello o tengo questo?

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