Il developer Svennd ha sviluppato un nuovo homebrew game, si tratta di un clone del più classico Tetris per Playstation Vita e Playstation TV.
Tetromino riprende il nome dei vari pezzi presenti nel gioco originale che vengono riconosciuti come Tetramini, questi pezzi cadono giù uno alla volta e il compito del giocatore è quello di ruotarli e spostarli per fare in modo che creino una riga orizzontale di blocchi senza interruzioni.
Quando la riga è stata creata, i mattoni spariscono e i pezzi sovrastanti (se presenti) cadono per formare nuove linee. Il gioco è stato sviluppato interamente in Lua.
Caratteristiche
- Tetris infinito!
- Terribile terza generazione inkscape gfx.
- Nessun tabellone di valutazione.
- Nessun multiplayer, nessun diritto di vantarsi!
Installazione
L’installazione può essere eseguita attraverso l’applicazione MolecularShell o VitaShell. Questo homebrew game può essere scaricato anche da VitaDB, accessibile direttamente su Playstation Vita o Playstation TV utilizzando l’applicazione Vita Homebrew Browser del developer devnoname120.
Crediti
- Lua Player Plus Vita di Rinnegatamante.
- Persone sui canali irc #henkaku e #vitasdk, per informazioni, aiuto e feedback.
- L’implementazione di tetris si basa sul codice in Javascript di Tetris.
- Utilizzato il font: xolonium
- I pulsanti della Playstation Vita da nodeadfolk.
- Grazie, Aurora (@KawaiiAuroraA) per il test.
- Suono:
Changelog v0.5
- Corretto un bug quando il gioco finiva, rimaneva bloccato il punteggio sullo score.
- Corretto un bug dove l’input dell’utente (sinistra e destra) nel sequenza successiva non veniva presa.
- Disegnata l’icona power.
- Rielaborata l’interfaccia.
- Aggiunto un livello guida.
- Aggiunti pulsanti di aiuto.
Changelog v0.4
- Aggiunto il supporto per Highscore.
- Corretto il colore per due pezzi.
- Corretta line_count non ripristinata dopo un game_over.
- Visualizza l’indicatore della batteria.
- La direzione adesiva ora stanno lavorando.
Download: Tetromino v0.5
Download: Source code Tetromino v0.5