[Scena PS4] Grand Theft Auto V e Far Cry 4 compatibili con il payload Kernel Hooks

Grand Theft Auto V e Far Cry 4 compatibili con il payload Kernel Hooks, almeno stando a due readnfo distribuiti in rete ad opera del team Knights Of The Fallen.

I file readnfo raccolgono tutta una serie di informazioni utili, come la descrizione del gioco, i requisiti e l’installazione, questi file vengono spesso accompagnati con il download delle copie pirata.

Nota: Non daremo alcun supporto su come e dove poter reperire i file in questione, tuttavia abbiamo deciso di tradurre in parte i requisiti e l’installazione dei file.

Requisiti

  • Una console Playstation 4 montante firmware 1.76.
  • Socat.
  • Elf Loader.
  • Prompt del comandi.
  • Client FTP tipo Filezilla.
  • Payload FTP.
  • Netcat.
  • Moduli del gioco decriptati.
  • Backup del gioco.
  • kernel hooks patch.

Guida

  • Sostituire i moduli di gioco crittografati in CUSA??????-app0 con i moduli decodificati in CUSA?????-Crack.
  • Accendere la Playstation 4 e abilitare il Payload FTP.
  • Andare su data e creare una nuova cartella rinominandola CUSAXXXXX.
  • Trascinare e rilasciare il file system del gioco da CUSA??????-app0 che si intende utilizzare con i moduli decodificati in CUSA?????-Crack.
  • Una volta terminata l’operazione Riavviate la console per pulire la memoria.
  • Eseguire lo strumento Elf Loader sul PC.
  • Aprire il prompt dei comandi e portarsi nella directory socat.
  • Avviare il browser della Playstation 4 e andare su Loader Elf.
  • Una volta raggiunta la fase 5 e stabilizzata, eseguite questo comando nel prompt dei comandi di socat:

socat -u FILE:kernel_hooks TCP:ps4ip:5054 (esempio socat -u FILE:kernel_hooks TCP:192.168.137.69:5054)

  • Se il tutto viene eseguito correttamente senza errori in memoria, eseguire netcat con:

netcat nc ps4ip 5088 (esempio nc 192.168.137.69 5088)

  • Se viene visualizzata una finestra prompt che dice started successfully in basso, minimizzate il browser con il pulsante PS e avviate la playroom.
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8 commenti

  1. credo che prima che diventi una mod. effettiva, ne passerà di acqua sotto i ponti. Non contando che una volta eseguita, non si può nemmeno aggiornare fw. Molto embrionale ancora, tanto per fare scena.

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