Il developer theorywrong ha rilasciato ufficialmente lo strumento OpenRTE (Real Time Editing) per il modding della memoria, il dump dei moduli e il debugger della Playstation 4.

Questa applicazione scritta in C++ ci permette inoltre di esplorare e modificare la memoria della Playstation 4. Per poterla eseguire correttamente avrete comunque bisogno di NodeJS e di un loader di file elf.
[stextbox id=’info’]Suggerimento: Aggiungere una pagina casuale per la firma e sostituire questo URL con http://ipofserver:5350/ (il backslash alla fine è molto importante).[/stextbox]
Debug
OpenRTE utilizza libdebugnet da ps4link di psxdev, la porta di debug è la 15000 (sostituire l’ip del computer nel binario o nella sorgente).
socat udp-recv:15000 stdout
Download: OpenRTE v1.0
Download: Source code OpenRTE v1.0
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