[Scena PS Vita] Rilasciato scummVM Vita_Mod v1.13

Diversi gli aggiornamenti rilasciati dal developer rsn8887 per la sua particolarissima mod di ScummVM su Playstation Vita, l’emulatore originariamente sviluppato da Cpasjuste ci permette di eseguire diversi titoli punta e clicca e avventure grafiche del passato.

scummvmvita

ScummVM è un insieme di diversi motori di gioco, originariamente progettato per far girare i titoli punta e clicca della LucasArts che utilizzavano appunto il sistema SCUMM, che sta per Script Creation Utility for Maniac Mansion VM, che sta per virtual machine, ora supporta anche una varietà di giochi non-SCUMM da aziende come Revolution Software e Adventure soft.

L’aspetto interessante di questo emulatore e che ScummVM sostituisce solo gli eseguibili forniti con i giochi, che permette di giocare sui sistemi per i quali non sono mai stati progettati! supporta molti giochi di avventura, riportiamo la lista dal sito ufficiale http://scummvm.org.

Di seguito troverete entrambi gli aggiornamenti rilasciati da Cpasjuste (11/02/2017) e da rsn8887 (18/02/2017).

Controlli

  • => Mouse.
  • + => Mouse lento.
  • => Pulsante sinistro del mouse.
  • => Pulsante destro del mouse.
  • => Pulsante cursore (utili per il movimento del carattere).
  • + => Pulsante del cursore diagonale.
  • => Menu di gioco (F5).
  • => Periodo ‘.’ (utilizzato per saltare le linee di dialogo).
  • + => Spazio ‘ ‘.
  • => ESC (utilizzato per saltare le scene di intermezzo).
  • + => Invio.
  • => Menu in-game globale di ScummVM.
  • => Attiva o disattiva astiera virtuale.
  • +  => Finestra di input predittivo AGI.

Changelog

1.13

  • Fuso con le ultime modifiche della mainline di ScummVM a partire dal 5 Marzo 2017.
  • Prima uscita dopo la fusione con la mainline di ScummVM.

1.12

  • Fuso con le ultime modifiche della mainline di ScummVM a partire dal 28 Febbraio 2017.
  • Formato automatico per la scheda del menu, ora si avranno più formati per le schede sullo schermo (WJP).
  • Fixata l’impostazione 8 per la velocità del puntatore (era un po’ troppo lento).

1.11

  • Fixato grilletto = tasto Shift.
  • L’emulatore ora risulta come sicuro.
  • Modificata la struttura interna del codice per rendere compatibile la mainline di ScummVM con lo shader del menu.

1.10

  • ora permette anche di spostare, e aggiunge anche il pulsante “Mass Add…” all’interno del menu.
  • La correzione per aspect ratio ora viene fatto per l’hardware Playstation Vita.
  • La correzione per aspect ratio ora aumenta l’altezza invece di diminuire la larghezza, se si adatta sullo schermo.
  • Se fullscreen è disattivato, lo schermo viene automaticamente scalato via hardware a 2x se il risultato si adatta allo schermo. Questa scala fa uso dello shader selezionato dall’utente e utilizza i filtri grafici.

Download: ScummVM Vita_Mod v1.13

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