Una nuova area di memoria su Playstation TV, l’immagine postata dal developer TheFlow su Twitter ci mostra la directory uma0, o per quello che sembra il supporto per l’archiviazione di massa attraverso la porta USB.
La caratteristica tanto attesa su Playstation Vita ha visto l’utilizzo di un plugin nel kernel che applicava la patch nelle funzioni I/O della scheda di memoria, e crediamo che lo stesso principio sia stato messo in atto su Playstation TV.
— Andy Nguyen (@theflow0) February 9, 2017
Le due console avranno comunque comportamenti differenti, la Playstation TV sfrutta una porta USB Master, mentre la Vita utilizza una porta USB Slave.
Lo sviluppatore non ha rilasciato ulteriori commenti a riguardo, probabilmente verrà pubblicato all’interno di una futura versione di VitaShell oppure rilasciato sotto forma di plugin, ora come ora non ci resta che aspettare.



![[Scena PS4] Rilasciato PS4 Cheater Neo v1.0.6.1: Fix crash Query e supporto Endianness configurabile](https://www.biteyourconsole.net/wp-content/uploads/query_ColneBtn-238x178.webp)


![[Scena PS4] Rilasciato PS4 Cheater Neo v1.0.6.1: Fix crash Query e supporto Endianness configurabile](https://www.biteyourconsole.net/wp-content/uploads/query_ColneBtn-100x75.webp)

![[Scena PS Vita] Rilasciato ONEMenu for PSVita v3.22](https://www.biteyourconsole.net/wp-content/uploads/OneMenu-100x75.webp)
![[Scena PS2] Rilasciato UDPBD-for-XEBP v2.9.4.2](https://www.biteyourconsole.net/wp-content/uploads/XtremePlus-100x75.webp)