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[Scena 3DS] Rilasciato exploit Menuhax v3.2

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Il developer Yellows8 ha rilasciato un nuovo aggiornamento per l’exploit Menuhax, ad oggi compatibile finalmente con console montanti firmware 11.2.

Questa modifica vi permetterà di installare applicazioni homebrew, come emulatori e giochi non firmati sviluppati da developer di terze parti (vedi Labyrinth 3D per esempio).

L’exploit Menuhax viene avviato all’accensione permettendoci al tempo stesso di eseguire l’homebrew launcher dal menu Home, e dai dati contenuti all’interno della scheda SD esterna. Purtroppo non sarebbe possibile utilizzare i normali temi se non vengono costruiti attraverso l’opzione THEMEDATA_PATH.

Si tratta comunque di un exploit secondario, questo significa che per la sua installazione dovremmo essere già in grado di eseguire applicazioni homebrew, quasi un controsenso ora che abbiamo la possibilità di utilizzare Soundhax.

Changelog v3.2

  • Aggiunto il supporto per v11.1-v11.2 via bossbannerhax.
  • Corretto un problema con parsing CSV.
  • Bloccati alcuni valori PAD utilizzati con menuhax-CFG e che sono utilizzati anchedal sistema.
  • Risolto il problema per cui il padcfg si resettava quando la configurazione PAD non è stata aggiornata.
  • L’opzione per la sostituzione del sistem-version è ora abilitato solo se un certo file esiste su SD.
  • Vari altri cambiamenti.

Installazione

  • Scaricate la versione più recente del Starter Kit Homebrew, estraetela e copiate tutti i file e le cartelle all’interno della scheda SD.
  • Ora scaricate il file menuhax_v3.2.zip e capiate la cartella menuhax_manager all’interno della directory 3ds della scheda SD.
  • Ora collegate il 3DS ad internet ed eseguite l’homebrew launcher attraverso l’exploit Soundhax.
  • Attivate ctr-httpwn dall’homebrew launcher.
  • Una volta tornati indietro selezionate menuhax manager e seguite le istruzioni per la sua installazione.

Download: Starter Kit Homebrew

Download: menuhax_v3.2