Il developer exrap ha rilasciato la Patreon build dell’emulatore Cemu, la release si rende disponibile solo per chi ha scelto di supportare economicamente lo sviluppo dell’applicazione.
Sono diversi i miglioramenti apportati all’emulatore, ora per esempio le monete in New Super Mario Bros U e New Super Luigi U risultano visibili e il supporto per le GPU Intel inizia a funzionare in parte (anche se risulta ancora particolarmente buggato).
Ad accompagnare i video un primo changelog ricco di miglioramenti vari.
Changelog
- CPU: Aggiunte nuove istruzioni per ricompilare: LWARX, STWCX, STWBRX, LHAUX, LHZUX, tipo 5, 6 e 7 per PSQ_L e tipo 5, 6 e 7 per PSQ_ST, DCBZ, ADDC, MFCR, FDIV, FADD, PS_SUB, PS_NEG.
- CPU: Migliorata la gestione dei registri XMM in ricompilazione. Riduce drasticamente il numero delle operazioni di caricamento/memorizzazione quando non ci sarebbero abbastanza registri disponibili.
- CPU: Aggiunta SUBFME dall’interprete.
- Coreinit: Nuove API __ghs_mtx_init(), __ghs_mtx_dst(), __ghs_mtx_lock(), __ghs_mtx_unlock(), OSSleepThread().
- Coreinit: Aggiunto simbolo weak ‘environ’.
- RPL: Aggiunto il supporto per SDA e SDA2.
- FSA: Le operazioni sui file asincroni ora sostengono l’invio del risultato tramite la coda dei messaggi (invece dei callback).
- GX2: Aggiunto vertex data cache (il caching dei dati di vertex nella memoria della GPU invece di ricaricarlo per ogni drawcall).
- GX2: Fixata la decodifica delle texture per le texture compresse con dimensioni inferiori a 16×16.
- GX2: Fixato un problema nelle GPU AMD che si verificava quando glDrawBuffers() abilitava l’attaccamento del colore inutilizzato.
- GX2: Fixato un problema nelle GPU AMD che si verificava in glPrimitiveRestartIndexNV e veniva usato al posto di glPrimitiveRestartIndex.
- GX2: Fixato il crash dei driver AMD che accadeva dopo la compilazione dello shader.
- GX2: Fixata una moltitudine di bug nell’utilizzo della GPU Intel. La grafica è ancora orribilmente buggata a causa dei driver OpenGL non supportate.
- GX2: Invalidate la destinazione delle texture nella cache dopo GX2SurfaceCopy().
- vpad: La levetta a sinistra e a destra a length 1.0.
Video
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Captain Toad Treasure Tracker
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Super Mario 3D World
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New Luigi U
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The Binding of Isaac: Rebirth
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Mario Kart 8
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The Legend of Zelda – The Wind Waker