Home Games Rilasciata la Patreon build dell’emulatore Cemu v1.4.1

Rilasciata la Patreon build dell’emulatore Cemu v1.4.1

27
0

Il developer exrap ha rilasciato la Patreon build dell’emulatore Cemu, la release si rende disponibile solo per chi ha scelto di supportare economicamente lo sviluppo dell’applicazione.

cemu

Sono diversi i miglioramenti apportati all’emulatore, ora per esempio le monete in New Super Mario Bros U e New Super Luigi U risultano visibili e il supporto per le GPU Intel inizia a funzionare in parte (anche se risulta ancora particolarmente buggato).

Ad accompagnare i video un primo changelog ricco di miglioramenti vari.

Changelog

  • CPU: Aggiunte nuove istruzioni per ricompilare: LWARX, STWCX, STWBRX, LHAUX, LHZUX, tipo 5, 6 e 7 per PSQ_L e tipo 5, 6 e 7 per PSQ_ST, DCBZ, ADDC, MFCR, FDIV, FADD, PS_SUB, PS_NEG.
  • CPU: Migliorata la gestione dei registri XMM in ricompilazione. Riduce drasticamente il numero delle operazioni di caricamento/memorizzazione quando non ci sarebbero abbastanza registri disponibili.
  • CPU: Aggiunta SUBFME dall’interprete.
  • Coreinit: Nuove API __ghs_mtx_init(), __ghs_mtx_dst(), __ghs_mtx_lock(), __ghs_mtx_unlock(), OSSleepThread().
  • Coreinit: Aggiunto simbolo weak ‘environ’.
  • RPL: Aggiunto il supporto per SDA e SDA2.
  • FSA: Le operazioni sui file asincroni ora sostengono l’invio del risultato tramite la coda dei messaggi (invece dei callback).
  • GX2: Aggiunto vertex data cache (il caching dei dati di vertex nella memoria della GPU invece di ricaricarlo per ogni drawcall).
  • GX2: Fixata la decodifica delle texture per le texture compresse con dimensioni inferiori a 16×16.
  • GX2: Fixato un problema nelle GPU AMD che si verificava quando glDrawBuffers() abilitava l’attaccamento del colore inutilizzato.
  • GX2: Fixato un problema nelle GPU AMD che si verificava in glPrimitiveRestartIndexNV e veniva usato al posto di glPrimitiveRestartIndex.
  • GX2: Fixato il crash dei driver AMD che accadeva dopo la compilazione dello shader.
  • GX2: Fixata una moltitudine di bug nell’utilizzo della GPU Intel. La grafica è ancora orribilmente buggata a causa dei driver OpenGL non supportate.
  • GX2: Invalidate la destinazione delle texture nella cache dopo GX2SurfaceCopy().
  • vpad: La levetta a sinistra e a destra a length 1.0.

Video

[tube url=http://www.youtube.com/watch?v=wrNFtYsFTtA]

Captain Toad Treasure Tracker

[tube url=http://www.youtube.com/watch?v=41pZTkHIhRM]

Super Mario 3D World

[tube url=http://www.youtube.com/watch?v=Ef5UsmlUOVI]

New Luigi U

[tube url=http://www.youtube.com/watch?v=kp3ITI6Hc0Q]

The Binding of Isaac: Rebirth

[tube url=http://www.youtube.com/watch?v=Z9uOSYbtOSM]

Mario Kart 8

[tube url=http://www.youtube.com/watch?v=X_uWxR9-3w4]

The Legend of Zelda – The Wind Waker

Articolo precedente[Scena PS4] Disponibile il pre-download della open beta di Battleborn
Articolo successivo[Scena 3DS] Rilasciato emulatore ScummVM per console 3DS
Sono Nato nel 1980 e da diversi anni coltivo la passione per tutto ciò che riguarda il mondo dei videogiochi, ho vissuto l'era degli home computer con il Commodore 64 e l'Amiga 500, da sempre appassionato di giochi di ruolo e di titoli di avventura.