Il popolare emulatore ScummVM, capace di eseguire diversi titoli punta e clicca e avventure grafiche del passato riceve un nuovo aggiornamento oggi.
ScummVM è un insieme di diversi motori di gioco, originariamente progettato per far girare i titoli punta e clicca della LucasArts che utilizzavano appunto il sistema SCUMM, che sta per Script Creation Utility for Maniac Mansion e VM, che sta per virtual machine, ora supporta anche una varietà di giochi non-SCUMM da aziende come Revolution Software e Adventure soft.
L’aspetto interessante di questo emulatore e che ScummVM sostituisce solo gli eseguibili forniti con i giochi, che permette di giocare sui sistemi per i quali non sono mai stati progettati! supporta molti giochi di avventura, riportiamo la lista dal sito ufficiale http://scummvm.org
Il changelog sembra particolarmente ricco di novità interessanti come il supporto per Raspberry Pi e la poco popolare console portatile GCW Zero.
Changelog v1.8.0
Nuovi giochi:
- Aggiunto il supporto per Rex Nebular e the Cosmic Gender Bender.
- Aggiunto il supporto per Sfinx.
- Aggiunto il supporto per Zork Nemesis: The Forbidden Lands.
- Aggiunto il supporto per Zork: Grand Inquisitor..
- Aggiunto il supporto per The Lost Files of Sherlock Holmes: The Case of the Serrated Scalpel.
- Aggiunto il supporto per The Lost Files of Sherlock Holmes: The Case of the Rose Tattoo.
- Aggiunto il supporto per Beavis and Butthead in Virtual Stupidity.
- Aggiunto il supporto per Amazon: Guardians of Eden.
- Aggiunto il supporto per Broken Sword 2.5: Il ritorno dei templari.
- Aggiunto il supporto per Il Labirinto del Tempo.
Nuovi porti:
- Aggiunto supporto per Raspberry Pi. –
- Aggiunto supporto per la console portatile GCW Zero.
Generale:
- Aggiornato codice di emulazione Munt MT-32 alla versione 1.5.0.
SDL:
- Alt-x ora non chiude ScummVM. Utilizzare il comando Cmd-q/Ctrl-q/Ctrl-z per questo; vedi README.
- Sui sistemi POSIX ora seguiamo la Directory base XDG per il posizionamento dei file. Questo rende più efficace la modifica per il file di configurazione, il file di log, e il percorso predefinito dei salvataggi di gioco.Si prega di fare riferimento al file README per le nuove posizioni. Posizione dei file su Mac OS X non sono interessati da questo cambiamento.
3 Skulls of the Toltecs:
- Migliorato il supporto della musica AdLib.
AGI:
- Ora si può disabilitare il supporto del mouse (eccetto per le versioni Amiga e giochi fanmade, che richiedono un mouse).
- Corretto PCjr sound volumes.
- Ora si ha una maggior riscrittura del sottosistema grafico.
- Supporto per Apple IIGS, transizioni Amiga + Atari ST, i caratteri e il cursore del mouse. Il carattere di sistema 8×8 Atari ST non è incluso con ScummVM.
- Aggiunta la possibilità di mostrare ad esempio una versione per PC come un IIgs di Apple. Questo include la tavolozza, il cursore, la transizione e anche i caratteri.
- Corrette versioni di gioco troppo veloci per Apple IIGS.
- Aggiunto il supporto per il salvataggio automatico/ripristino utilizzato da Mixed Up Mother Goose.
- Rimossa costrizione per il ritardo di due secondi sui cambiamenti della camera; sostituito con heuristic.
- Fixate alcune combinazioni dopo il salvataggio/caricamento.
AGOS:
- Corretto l’effetto arpeggio utilizzato nella musica della versione Amiga di Elvira 1.
- Fixato il caricamento e salvataggio dei progressi nella versione PC di Waxworks.
- Il fix per Zona verb è stato rimosso nelle versioni Amiga di Simon the Sorcerer 1.
- Aggiunto Accolade AdLib e driver di musica per i giochi 32 MT-: Elvira 1, Elvira 2, Cere e Simon the Sorcerer 1 demo.
- Aggiunto Simon the Sorcerer 1 uscita AdLib. Questo migliora notevolmente la AdLib in uscita e lo rende più vicino all’originale.
Broken Sword 1:
- Corretta la versione per Macintosh durante l’esecuzione su grandi sistemi endian.
- Fixato il caricamento dal menu principale nella scena la testa di toro, e forse anche in altre scene.
CinE:
- Aggiunto il supporto per la musica in versione CD per Future Wars.
MADE:
- Migliorato il supporto audio AdLib in Return to Zork.
SAGA:
- Migliorato il supporto della musica AdLib.
SCI:
- Notevolmente migliorata la gestione delle priorità nella musica.
- Un sacco di correzioni per giochi originali che si verificavano durante l’utilizzo dell’interprete originale. Questo riguarda i seguenti giochi: KQ6 (Dual Mode), LSL5, PQ1, QfG1 (EGA), QfG1 (VGA), QfG2, QfG3, SQ1, SQ4 (CD).
- Ripristino dal menu ScummVM in gioco, ora dovrebbe funzionare per tutto il tempo.
- Migliorato il supporto per i giochi giapponesi da PC-9801.
- Default alla versione hi res di KQ6, opzione modificabile.
SCUMM:
- Importanti miglioramenti nel rendering del testo coreano.
- Implementato l’originale Maniac Mansion V0-V1 walking code.
- Ora potrete giocare a Maniac Mansion all’interno del Day of the Tentacle, con alcune precisazioni. Vedere il file README per i dettagli.
- Alt-x ora viene utilizzato per uscire dal gioco SCUMM su tutte le piattaforme.
- Migliorata l’animazione lip sync che portava ritardi in diversi giochi.
Tinsel:
- Migliorato il supporto per la musica AdLib nel Discworld 1.
[stextbox id=”info”]Nota: Questa nuova versione è disponibile per: PC Windows, Debian, Ubuntu, Playstation 3, Playstation Portable (PSP), iOS, Maemo, Dreamcast, GCW-ZERO, AmigaOS, Atari, OS2, Samsung TV.[/stextbox]
Fonte e Download: ScummVM v1.8.0
dove posso trovare i giochi per questo emulatore?
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