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[Scena PS3] Stage2.bin ricompilato dal developer Deank Kasabow (aggiornato con changelog)

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Il developer Deank Kasabow ha rilasciato una propria versione ricompilata del file stage2.bin, al momento non sappiamo se la build si renda compatibile con le estensioni Cobra del PSNPatch.

cobra12

Il presente file deve essere caricato SOLO se si monta il Custom Firmware Cobra 4.66, e dovrebbe riuscire ad avviare titoli come Dishonored che su Cobra dava schermo nero.

Guida

  • Scaricate il file stage2_cfw_466.zip e decomprimetelo.
  • Da multiMAN o webMAN attivate la dev_blind per caricare i file nella dev_flash.
  • Caricate il file stage2.bin sostituendo quella presente nella cartella sys della dev_blind (/dev_blind/sys/stage2.bin).

Changelog

  • Controlla e fixa in automatico tutti i backup con i nomi di percorso che presentino il doppio slash “//”.
  • Non limita i processi di gioco (EBOOT.BIN) e crea un po’ di post-elaborazione (fixato per almeno 7 giochi e applicazioni finora).
  • Fixato Offset spoof per 4.66 (sarà necessario con la prossima versione del firmware).

Download: stage2_cfw_466

Alcune parti di questo articolo sono state generate con l’aiuto dell’intelligenza artificiale.

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3 Commenti

  1. Io per esperienza non installo piu queste realease con stage2. bin a parte rilasciate da Deank
    (Eh.. che volete delirio onnisciente per PS1…a buon rendere).

  2. mi sa tanto che il prossimo CFW che installo non lo metto Cobra, ma normale..
    tanto ai giochi PS2 non gioco,
    tra ISO e cartelle, forse meglio in giochi in cartella..

    si perde l’ntfs? eh vabbè..

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