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Ubisoft pubblica le specifiche tecniche per il prossimo simulatore di guida The Crew

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Ubisoft ha pubblicato sul proprio blog i requisiti minimi, raccomandati e ottimali del prossimo gioco di corse The Crew, il titolo per qualche strano motivo non vedrà la luce su Playstation 3.

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In una nota Ubisoft avrebbe specificato come il titolo sia stato progettato esclusivamente per piattaforme di nuova generazione, PS4 e Xbox One, con un occhio di riguardo verso le console Microsoft, infatti il team ha dichiarato di essersi concentrato sull’unico sistema dotato di un’architettura compatibile, la Xbox 360.

Requisiti minimi

Sistemi operativi supportati
Windows 7 SP1, Windows 8 / 8.1 (64bit).
Processore
Intel Core2 Quad Q9300 @ 2,5 GHz o AMD Athlon II X4 620 @ 2,6 GHz (o superiore).

Ram
4GB

Scheda video
NVIDIA GeForce GTX260 o AMD Radeon HD4870 (512MB VRAM con Shader Model 4.0 o superiore).

Requisiti raccomandati

Sistemi operativi supportati
Windows 8 / 8.1 (64bit).
Processore
Intel Core i5-750 @ 2.66 GHz o AMD Phenom II X4 940 @ 3.0 GHz (o superiore).

Ram
8GB.

Scheda video
NVIDIA GeForce GTX580 o AMD Radeon 6870 (1024 MB VRAM con Shader Model 5.0 o superiore).

Requisiti ottimali

Sistemi operativi supportati
Windows 8/8.1 (64bit).
Processore
Intel Core i7-2600K @ 3.4 GHz o AMD FX-8150 @ 3.6 GHz (o superiore).

Ram
8GB

Scheda video
NVIDIA GeForce GTX670 o AMD Radeon 7870 (2048 MB VRAM con Shader Model 5.0 o superiore.

Note generali

The Crew supporta solo i sistemi operativi a 64 bit.

DirectX
DirectX giugno 2010 Redistributable.

Audio
DirectX Scheda audio compatibile con i driver più recenti.

Periferiche
Tastiera richiesta, Xbox 360 controller opzionale (o controller compatibile).

Schede video supportate al Tempo di rilascio
NVIDIA GeForce GTX260 o superiore, GTX400, GTX500, GTX600, GTX700, GTX900 serie;AMD Radeon HD4870 o superiore, serie HD5000, HD6000, HD7000, R7 e R9.

L’uscita del titolo The Crew inizialmente previsto per il giorno 11 Novembre e slittata al 2 Dicembre, gli sviluppatori hanno voluto lavorare ancora un po’ per migliorare diversi aspetti del gioco.

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