Abbiamo notato che diversi file del gioco hanno dimensioni superiori ai 4 gb, tali dimensioni non possono essere lette dai tradizionali hard disk esterni.
Gli hard disk esterni ci aiutano a preservare spazio sulla nostra console, anche se purtroppo il formato NTFS non ci permette appunto la lettura di file più grandi di 4 gb, ulteriore neo dettati dall’uso di hard disk esterni essi entrano facilmente in una sorta di stand-by se non in fase di lettura portando il gioco spesso in crash.
Quello di cui abbiamo bisogno è il programma PS3PSARC GUI contenuto all’interno degli strumenti di Aldostool (Download a fondo pagina).
Facciamo click sui puntini e dalla finestra che ci appare carichiamo i file in formato .PSARC (per esempio /PS3_GAME/USRDIR/build/main/pak23.psar) più grandi di 4 gb e facciamo click su Extract All .
Creiamo una cartella chiamata pak23 ed all’interno di essa inseriamo i file estratti in precedenza, copiamo la nostra cartella all’interno della directory di gioco in ‘/PS3_GAME/USRDIR/build/main/’.
Adesso il gioco può essere avviato su hard disk esterno.
[stextbox id=”warning”]Attenzione: Tale metodo funziona su tutti i giochi ma solo per i file .PSARC.[/stextbox]
Download: Ps3 Tools Collection 2.3.7
Download: PS3 PSARC 1.2 (32 bit)
Download: PS3 PSARC 1.2 (64 bit)




![[Scena PS5] Rilasciato Kstuff Toggle v0.4 Beta ora con supporto per il firmware 9.0.5](https://www.biteyourconsole.net/wp-content/uploads/KStuff-238x178.webp)

![[Scena PS5] Rilasciato Kstuff Toggle v0.4 Beta ora con supporto per il firmware 9.0.5](https://www.biteyourconsole.net/wp-content/uploads/KStuff-100x75.webp)
![[Scena Ps3] Una guida esaustiva all’utilizzo del Ps3netsrv.exe](https://www.biteyourconsole.net/wp-content/uploads/PS3NETSRV1.jpg)
![[Scena PS3] PS3 CFW 4.40.5.2 Custom Firmware dal team SGK con NOR fix](https://www.biteyourconsole.net/wp-content/uploads/Team-SGK-600x300.png)