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DarkEBOOT Fixer v3.5 rilasciato

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DarkGiovy aggiorna nuovamente il proprio strumento, DarkEBOOT Fixer, che arriva così alla versione 3.5 con novità interessanti.

Di seguito tutti i dettagli.

Changelog DarkEBOOT Fixer v3.5
  • Aggiunta opzione per fixare automaticamente il param.sfo (Modifica il PS3_SYSTEM_VER per renderlo compatibile con i FW 3.41 e superiori)
  • Fixati i bug legati al metodo alternativo di Fix
  • Riscritto il sistema di fix dei file .Self e .SPRX
  • Fixati bug legati al fix dei file .Self e .SPRX
  • Aggiornato il sistema di Repack PKG
  • Fixati bug minori
Guida al funzionamento:

Il tool è estremamente semplice da usare,basta infatti inserire l’EBOOT.BIN del gioco che si vuole fixare,nella cartella del programma ed avviare il file DarkEbootFixer.exe,vi si presenteranno diverse opzioni,premete 0 e successivamente INVIO,per convertire l’EBOOT.BIN in EBOOT.ELF,successivamente premete 1 e INVIO per fixare l’EBOOT.ELF,il tool,provvederà a creare una copia di backup del file (.bak) e ad assemblare il nuovo EBOOT.BIN Fixato che dovrete poi inserire nella cartella del gioco. / Il tool dispone di un metodo di fix alternativo,premendo 2 dopo aver generato l’EBOOT.ELF,il tool firmerà l’eboot in maniera diversa da come viene fixato utilizzando la seconda opzione./

Opzioni Secondarie
Fix .self file Inserite il file .self da fixare nella cartella del programma e fixatelo con la corrispondente opzione nel tool. Il file deve chiamarsi file.self
Fix .sprx file Inserite il file .sprx da fixare nella cartella del programma. Il file deve chiamarsi file.sprx
Extract PKG Vi permetterà di effettuare l’unpack di un file pkg presente nella cartella del programma.
Repack PKG Vi permetterà di ricostruire un PKG,partendo dalla cartella con l’ID del gioco (es. BLESXXXXX) in cui dovranno essere contenuti PARAM.SFO,ICON0.PNG e la cartella USRDIR)
EDIT Param Vi permetterà di editare il vostro param.sfo. il file deve chiamarsi PARAM.SFO

Download:
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