Home Homebrew Showtime Mediacenter – Official Testing Build 3.5.72

Showtime Mediacenter – Official Testing Build 3.5.72

858
0

Andreas Öman continua come tradizione ad aggiornare l’applicazione Showtime tramite l’auto-sistema di compilazione che è stato messo in atto in questi mesi. Dal momento che abbiamo perso gli ultimi cambiamenti,  di seguito troverete il changelog più recente:

Changelog for 3.5.72

  • Various fixes for UPNP compliance
  • autobuild: Support -R option (Do not upload build results)
  • Fix printf formating error
  • Don’t write stuff to cache that we never will be able to retrieve again.
  • Merge pull request #66 from whyz/subtitle_timeout
  • Fix a couple of bugs spotted by LLVM
  • LLVM lacks some intrinsics (unless we build with SSE4.1) for the GLWSSE vectorization
  • More autobuild fixes for ps3
  • New toolchain (hopefully works)
  • buildsystem: Fix bug with toolchains for ps3
  • Use jemalloc on ps3
  • Rewrite EMU_THREAD_SPECIFICS to use pool allocator
  • Makfile: Fixup som deps
  • pool: Rewrite pool to not use malloc() derived allocations at all
  • Various fixes for libav 0.8
  • libav: Clean build dir if submodule is updated
  • osx: Initial attempt to use VDA (Video Decode Acceleration)
  • video decoder: Don’t abuse buffer allocation for frame metadata
  • Update libav to 0.8.1
  • buildsystem: Various clean and add support for ccache

In questo nuovo aggiornamento sono stati fixati parecchi bug e ottimizzati alcuni codici all’interno di showtime

Di seguito trovate il download diretto—>LINK

ENJOY!

Alcune parti di questo articolo sono state generate con l’aiuto dell’intelligenza artificiale.

🔥 Prodotti in promozione e articoli più venduti: Nintendo Switch

Vedi altri prodotti Nintendo Switch

Questo articolo contiene link affiliati a Amazon. Se acquisti tramite questi link, potrei guadagnare una commissione senza costi aggiuntivi per te.

LASCIA UN COMMENTO

Per favore inserisci il tuo commento!
Per favore inserisci il tuo nome qui
Captcha verification failed!
Punteggio utente captcha non riuscito. Ci contatti per favore!

Questo sito utilizza Akismet per ridurre lo spam. Scopri come vengono elaborati i dati derivati dai commenti.