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Tag: rebug

L'applicazione homebrew Toolbox Rebug da tempo raccoglie una nuova funzione per l'aggiornamento delle patch Cobra, si tratta di una caratteristica nascosta che viene visualizzata solo in presenza di determinate condizioni, come in questo caso l'aggiornamento delle patch Cobra dalla...
Il developer francese Red-J ha pubblicato una semplice applicazione che ci permetterà di sostituire le patch Cobra 7.54 presenti nel Custom Firmware Rebug 4.82.1 con le nuove patch Cobra 7.55 pubblicate dal developer Italiano Alexander nell'ultima versione 1.01 del...
Chi possiede una console Playstation 3 con lettore rotto o malfunzionante ad oggi si vede costretto a dover installare per forza di cosa un Custom Firmware Overflow 4.82, ovviamente l'edizione noBD. I Custom Firmware Overflow funzionano abbastanza bene, e per...
Sorpresa, il developer Evilsperm ha rilasciato una versione lite del Custom Firmware Rebug 4.82.1, una ben più valida alternativa a Ferrox e Overflow. Questa versione lite presenta il solo Custom Firmware CEX, questo significa che non presenta alcun supporto per DEX,...
Il developer Joonie86 ha rilasciato un nuovo aggiornamento per il Toolbox Rebug, l'applicazione homebrew ad oggi si rende compatibile anche con i nuovi Custom Firmware 4.82 CEX. Non vi è ancora alcuna versione 4.82 del Custom Firmware Rebug, tuttavia l'applicazione...
Riflettori accesi ieri sulla scena Playstation 3 dopo che il team PS3Xploit ha rilasciato deliberatamente la primissima versione del tool NOR/NAND Writer. Questo strumento, una volta eseguito andrà a copiare una patch all'interno del CoreOS, permettendoci di installare il Custom Firmware 4.82 da firmware...
La scena Playstation 3 fatica non poco a tenere il passo con lo sviluppo di applicazioni homebrew, questo perché diversi sviluppatori hanno voluto concentrare i loro sforzi su Playstation Vita, ad ogni modo oggi il developer Joonie86 rilascia a...
Diversi utenti si sono trovati a disagio dopo l'ultimo aggiornamento della Toolbox Rebug, la versione rilasciata da Joonie86 non aveva il supporto multi-lingue. Abbiamo chiesto al developer di condividere il codice sorgente, al fine di poter compilare una versione con supporto...

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