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Tag: C-Bomb

Il developer Nathan Martin (noto anche come Evilnat) ha incorporato con successo la correzione C-Bomb direttamente nel suo personalissimo Custom Firmware della console PlayStation 3. La nuova opzione di Debug aggiorna anche i timestamp con il valore statico predefinito...
Il developer Nathan Martin, rinomato sviluppatore del Custom Firmware Evilnat, è attualmente impegnato nella risoluzione del problema noto come C-Bomb che potrebbe interessare anche la console PlayStation 3. La correzione attuale utilizza un timedata statico e suggerisce l'uso di un'opzione...

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