Tag: C-Bomb
Il developer Nathan Martin (noto anche come Evilnat) ha incorporato con successo la correzione C-Bomb direttamente nel suo personalissimo Custom Firmware della console PlayStation...
Il developer Nathan Martin, rinomato sviluppatore del Custom Firmware Evilnat, è attualmente impegnato nella risoluzione del problema noto come C-Bomb che potrebbe interessare anche...
![[Scena PS3] La correzione C-Bomb ora integrata correttamente all’interno del Custom Firmware Evilnat 4.90.2](https://www.biteyourconsole.net/wp-content/uploads/FixCbomb-681x383.webp)
![[Scena PS3] La correzione C-Bomb in arrivo sul più recente Custom Firmware Evilnat](https://www.biteyourconsole.net/wp-content/uploads/PS3CMOS-681x384.webp)

![[Scena PS Vita] Rilasciato Emu4VitaPlus v0.64: Nuove ottimizzazioni, shader migliorati e FFmpeg 8.0.1](https://www.biteyourconsole.net/wp-content/uploads/emu4VitaPlus-1-100x75.webp)
![[Scena Wii U] Rilasciato re_nsyshid v0.4.5: Emula portali Skylanders, Disney Infinity e LEGO Dimensions su Wii U](https://www.biteyourconsole.net/wp-content/uploads/rensyshid-100x75.webp)