[Scena PS Classic] Rilasciato AutoBleem v0.8.1

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AutoBleem è una valida alternativa a BleemSync/Boot Menu sviluppato in C++ dal developer Artur Jakubowicz (conosciuto anche come Screemer), lo strumento ci permette di cambiare aspetto, modificare la configurazione avanzata e aggiungere giochi all'interno della PlayStation Classic Mini. I pacchetti non abilitati per RetroBoot (full, ntscU, palE, ntscJ) contengono uno script di avvio non compatibile con la versione 0.9 di RetroBoot. Se RetroBoot è...

[Scena PS3] Rilasciato Control Console API v2.80 Rev6 RTE compatibile con Custom Firmware 4.85 CEX

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Il developer francese Enstone ha rilasciato l'attesissimo aggiornamento di CCAPI (Control Console API), l'applicazione ci permette di collegare il PC alla PS3 attraverso il Target Manager (TMAPI) come avviene per le console DEX. Per chi non ne fosse a conoscenza, questo homebrew ci permette di collegare il PC alla PS3 attraverso il Target Manager (TMAPI) come avviene per le console DEX. La grande forza di questo homebrew è che funziona non solo per le console DEX, ma...

[Scena PS3] Rilasciato PKGi PS3 v0.0.1 beta

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Chi possiede una PlayStation Vita o PlayStation TV di certo avrà fatto uso dell'applicazione PKGj (o PKGi), ebbene, ora uno strumento simile è stato rilasciato anche per console PlayStation 3. A sviluppare l'applicazione il developer Argentino Damian Parrino. Il funzionamento è relativamente semplice, dopo aver installato l'applicazione sulla console PlayStation 3, bisogna andare a caricare un file di testo rinominato...

[Scena Switch] Rilasciato pFBN v4.0

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Il developer Cpasjuste aggiorna l'emulatore pFBA utilizzando parti del codice e di core da FBNeo, il fork di Final Burn Alpha creato da alcuni ex sviluppatori. L'emulatore pFBN (portal Final Burn Neo) è un frontend in grado di emulare varie piattaforme di gioco arcade come Neo-Geo, Capcom, Konami e Cave. Attenzione: L'utilizzo delle icone su console Nintendo Switch renderà più lungo il...

[Scena PS Vita] Rilasciato iTLS-Enso v3.0

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Disponibile un nuovo aggiornamento per iTLS-Enso, l'applicazione ci permette di abilitare il supporto per i nuovi protocolli TLS sui più vecchi firmware della console PlayStation Vita e PlayStation TV che non lo supportano. L'applicazione ci permette di installare un modulo e alcuni certificati provenienti dal firmware 3.73 sui più vecchi firmware 3.60/3.65 della PlayStation Vita e PlayStation TV. Come accennato in precedenza,...

[Scena Switch] Rilasciato SX OS v2.9.3 Beta con supporto per il nuovo firmware 9.1.0 della console Switch

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Disponibile un nuovo aggiornamento beta di SX OS, il sistema operativo personalizzato pubblicato dal team Xecuter diventa compatibile con il recente aggiornamento del firmware 9.1.0 della console Switch. Oltre al supporto per il nuovo aggiornamento 9.1.0, questa nuova versione aggiunge anche la compatibilità con i giochi più recenti che utilizzano una diversa crittografia e che mostrano delle caselle bianche all'interno...

[Scena PS Vita] Rilasciato PSVshell v1.0

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Il developer Michal Chvila (alias Electry), già autore di NoPowerLimitsVita, ha realizzato un simpaticissimo plugin per console PlayStation Vita e PlayStation TV che una volta installato ci permetterà di modificare separatamente i clock della CPU, GPU, BUS e XBAR. Il plugin, che prende il nome di PSVshell, a differenza di LOLIcon e altre soluzioni simili, funziona anche in kernelland (questo significa...

[Scena PS Vita] Rilasciato LOLIconSwitch v0.01 e LOLIcon Fast Switch v1.0.0

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LOLIconSwitch e il suo omonimo LOLIcon Fast Switch sono due applicazioni che una volta installate ed eseguite su console PlayStation Vita e PlayStation TV ci permetteranno di disattivare e attivare il plugin LOLIcon, se precedentemente installato. LOLIcon è un kernel plugin altamente sperimentale sviluppato a suo tempo dal developer dots-tb per permetterci di overcloccare la CPU della PlayStation Vita e...