Il developer Michal Chvila (alias Electry), già autore di NoPowerLimitsVita, ha realizzato un simpaticissimo plugin per console PlayStation Vita e PlayStation TV che una volta installato ci permetterà di modificare separatamente i clock della CPU, GPU, BUS e XBAR.

Il plugin, che prende il nome di PSVshell, a differenza di LOLIcon e altre soluzioni simili, funziona anche in kernelland (questo significa che risulta visibile anche all’interno della LiveArea), supporta inoltre Adrenaline e non rallenta in alcun modo i giochi durante la visualizzazione del popup.
Caratteristiche
- Consente di modificare separatamente i clock della CPU, GPU, BUS e XBAR, secondo questi step:
- CPU: 41, 83, 111, 166, 222, 333, 444, 500 MHz.
- GPU: 41, 55, 83, 111, 166, 222 MHz.
- BUS: 55, 83, 111, 166, 222 MHz.
- XBAR: 83, 111, 166 MHz.
- Supporta i profili per app.
- Mostra l’utilizzo della CPU per core in %, incluso il carico di picco a thread singolo.
- Funziona in kernelland (=> visibile nella LiveArea).
- Graziosa GUI con alcune metriche inutili ed eye-candy come l’utilizzo di ram/vram, temperatura della batteria, ecc …
- Non rallenta i giochi quando il menu è aperto.
- Non crasha in Adrenaline.
- Codice pulito e patch
- Supporta i firmware 3.60 e 3.65.
Installazione
- Scaricare e caricare il plugin
PSVshell.skprxnella directoryux0:/tai/our0:/tai/. - Aprire il file
config.txtpresente in questa stessa directory e aggiungere sotto*KERNELla seguente stringa:
*KERNEL
ur0:tai/PSVshell.skprx
- Riavviare la PlayStation Vita per permettere il caricamento del plugin in memoria.
Guida
- Premere
+
e
per alternare tra 3 modalità GUI. - In modalità ‘FULL’:
- Utilizzare
e
per spostarsi nel menu. - Premere
per attivare la modalità frequenza — default freq. (WHITE) / manual freq. (BLUE) - Se è selezionata la modalità frequenza manuale (frequenza mostrata in BLU), premere
e
per cambiare frequenza. - Premere
quando è selezionato “save profile” per salvare o eliminare il profilo.
- Utilizzare
Download: PSVshell v1.0
Download: Source code PSVshell v1.0
Fonte: github.com
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