[Scena PS5] Rilasciato AirPSX v0.15: Il payload per gestire la PS5 da remoto tramite browser
Pubblicato un nuovo aggiornamento per AirPSX, il payload ELF sviluppato da barisyild ci permette di gestire in remoto la console PlayStation 5 tramite un ambiente desktop basato sul Web simile ad AirDroid. Con questa versione è stato introdotto lo Script Store, una novità che permette di scaricare e installare payload in formato Haxe direttamente dall’interfaccia Web. Tutti i codici sorgente e...
[Scena PS4] Rilasciato PS4 Syscon Tools v2.2.0 Beta
Pubblicato un rapido aggiornamento beta di PS4 Syscon Tools, la suite di strumenti realizzata dal developer Abkarino ci permette di manipolare il chip Syscon originale della console PlayStation 4 (Renesas RL78/G13). In questa versione viene aggiornato il framework .NET dalla versione 8.0 alla 9.0, con l'introduzione di un programma di installazione che include anche le librerie necessarie al corretto funzionamento...
[Scena PS Vita] Rilasciato Emu4VitaPlus v0.30
Pubblicato un nuovo aggiornamento per una delle più valide alternative al frontend retroArch di Libretro su console PlayStation Vita, noto con il nome di Emu4VitaPlus. Emu4VitaPlus offre una vasta gamma di funzionalità, inclusi overlay e shader, supporto per numerosi core emulativi e la compatibilità con i romset di RetroArch. Con questa nuova versione, i core sono stati compilati come librerie dinamiche,...
Rilasciata la prima pre-release alpha di PSXhub: La nuova app per trasferire PKG retail su PS4 e PS5
PSXhub è una nuova applicazione pensata per facilitare il trasferimento di file PKG retail (ovvero i pacchetti ufficiali dei giochi) verso console PS4 e PS5. Si tratta di una versione migliorata di PSX Download Helper, con nuove funzionalità e vari bug corretti. Il suo scopo principale è aiutare gli utenti a: Trasferire giochi in formato PKG da PC a console,...
[Scena PS Vita] Rilasciato Balatro Vita v0.13
Pubblicato un nuovo aggiornamento per Balatro Vita, il celebre gioco indie roguelike basato su meccaniche di carte, in cui i giocatori utilizzano combinazioni di poker per avanzare attraverso sfide sempre più difficili. Il port si basa sul lavoro di isage, che in precedenza aveva adattato il motore LÖVE su console PlayStation Vita per il porting di Mari0, e ha beneficiato...
[Scena DS] Rilasciato GimliDS v1.2
Pubblicato un nuovo aggiornamento per GimliDS, l'emulatore del Commodore 64 per console DS, DSi e varianti come XL/LL sviluppato dal talentuoso developer wavemotion-dave. Questo progetto, basato sul precedente FrodoDS, porta il classico computer 8-bit degli anni '80 sul piccolo schermo del handheld Nintendo, un’impresa non da poco considerando i limiti hardware della console. Questa nuova versione introduce una modalità joystick chiamata "DIAGONALS",...
[Scena PS4] Rilasciato PS4-HEN-VTX v1.0348
Pubblicato un nuovo aggiornamento per PS4-HEN-VTX, il progetto open-source dedicato alle console PlayStation 4 con jailbreak, sviluppato da EchoStretch come fork della repository originale di SiSTR0. Il progetto fornisce un Homebrew Enabler (HEN), cioè un exploit del kernel che consente l’esecuzione di codice non firmato, come applicazioni homebrew, e l’accesso a funzionalità avanzate normalmente bloccate dal sistema operativo della console. In...
[Scena Wii U] Rilasciato Papaya HUD v0.4-pre1..pre2..pre3
Non una, non due, ma ben tre pre-release per Papaya HUD, il plugin HUD per console Wii U in grado di visualizzare informazioni di sistema come il numero di frame al secondo, l'utilizzo della GPU e della CPU, la larghezza di banda di rete e il tasso di lettura del filesystem. L'implementazione sfrutta il modulo di notifiche di Aroma per il...