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[Scena Wii U] Rilasciato Papaya HUD v0.4.1

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Pubblicato un nuovo aggiornamento per Papaya HUD, il plugin HUD per console Wii U in grado di visualizzare informazioni di sistema come il numero di frame al secondo, l’utilizzo della GPU e della CPU, la larghezza di banda di rete e il tasso di lettura del filesystem.

L’implementazione sfrutta il modulo di notifiche di Aroma per il rendering dell’HUD, limitandosi a mostrare una sola riga di testo. Tuttavia, questa limitazione verrà superata con la versione 1.0, che avrà un aspetto più simile a Mango HUD.

In questo aggiornamento sono stati introdotti il supporto alla visualizzazione dello stato di carica e connessione cablata del Pro Controller, la correzione di un bug che in alcuni casi mostrava uno spazio vuoto al posto dell’icona del controller, e una nuova opzione per visualizzare i livelli sotto forma di percentuali.

I livelli, limitati a cinque, ora vengono rappresentati come 0%, 25%, 50%, 75% e 100%.

Caratteristiche

Statistiche supportate

  • Ora attuale, tempo di accensione della console, tempo di gioco.
  • Frame per secondo.
  • Risoluzione dello schermo (TV / GamePad).
  • Utilizzo della CPU, per tutti e 3 i core PowerPC e il core ARM (opzionale).
    • Nota: Leggere l’utilizzo del core ARM potrebbe ridurre il frame rate in giochi che già presentano problemi di prestazioni.
  • Utilizzo della GPU.
    • Nota: Questo potrebbe ridurre il frame rate in alcuni giochi.
  • Profilo di rete (SSID WiFi, Ethernet o nessuna connessione).
  • Larghezza di banda di rete.
  • Prestazioni del filesystem.
  • Modalità audio (mono, stereo, surround e frequenza).
  • Utilizzo audio.
    • Nota: Questo potrebbe abbassare il frame rate in alcuni giochi.
  • Numero di pressioni di tasti al secondo.
  • Livello batteria del controller.

Inoltre, è possibile utilizzare una combinazione di tasti per attivare o disattivare l’HUD. Di default è + sul gamepad, ma può essere modificata nel menu di configurazione del plugin ( + + ).

Lo stato di attivazione non viene salvato quando si usa la scorciatoia; questa scelta è voluta per evitare problemi in caso di crash del gioco/app con l’HUD attivo. Le impostazioni vengono salvate solo tramite il menu di configurazione del plugin.

Il colore dell’HUD è configurabile: Durante la modifica è possibile premere per passare dalla modalità RGB a quella esadecimale. Qualsiasi opzione può essere riportata al valore predefinito premendo mentre la si modifica.

Changelog

Modifiche relative alla visualizzazione della batteria:

  • Aggiunto il supporto alla visualizzazione dello stato di ricarica e connessione cablata del Pro Controller.
  • Corretto un bug che talvolta mostrava uno spazio vuoto al posto dell’icona del controller.
  • Aggiunta l’opzione per mostrare i livelli come valori percentuali. I livelli disponibili sono solo cinque: 0, 1, 2, 3 e 4, rappresentati rispettivamente come 0%, 25%, 50%, 75% e 100%.

Download: Papaya HUD v0.4.1

Download: Papaya HUD v0.4.1 (WPS)

Download: Source code Papaya HUD v0.4.1

Fonte: github.com

Alcune parti di questo articolo sono state generate con l’aiuto dell’intelligenza artificiale.

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