Pubblicato un nuovo aggiornamento per AirPSX, il payload ELF sviluppato da barisyild ci permette di gestire in remoto la console PlayStation 5 tramite un ambiente desktop basato sul Web simile ad AirDroid.

Con questa versione è stato introdotto lo Script Store, una novità che permette di scaricare e installare payload in formato Haxe direttamente dall’interfaccia Web.

Tutti i codici sorgente e gli script sono completamente open source, a conferma dell’approccio trasparente e collaborativo del progetto.
Tra gli altri miglioramenti figurano la correzione di un problema legato alla cartella temporanea per il caricamento dei pacchetti, l’inizializzazione della libreria LibSceRemoteplay, e l’aggiunta delle librerie libSceRegMgr e LibSceRemoteplay.
Inoltre, è stata migliorata la gestione dei file temporanei, spostando la pulizia dal file di configurazione al comando di setup, ed è stato aggiornato il template del server web insieme all’interfaccia WebUI.
Infine, è stato rivisto anche lo script di compilazione, segno di un costante lavoro di ottimizzazione sotto il cofano.
Caricamento
Per eseguire AirPSX, gli utenti possono scegliere diverse modalità di avvio. Con elfldr, è possibile eseguire il payload tramite terminale Linux con il comando socat -t 99999999 - TCP:PS5_HOST:9021 < "airpsx.elf".
Per chi utilizza etaHEN, il plugin deve essere posizionato nella directory /data/etaHEN/plugins, attivato nelle Debug Settings tramite la sezione etaHEN Toolbox e, opzionalmente, impostato per l’avvio automatico.
Esiste anche un’opzione per l’esecuzione tramite websrv, ma questa non è consigliata, in quanto AirPSX si chiude automaticamente alla chiusura del browser. L’aggiornamento include alcuni miglioramenti come l’upgrade dell’SDK e correzioni di bug.
Changelog
- Aggiunto lo Script Store, ora disponibile direttamente nell’interfaccia web.
- Tutti i codici sorgente e gli script sono completamente open source.
- Corretta la gestione della cartella temporanea durante il caricamento dei pacchetti.
- Inizializzata la libreria LibSceRemoteplay.
- Aggiunte le librerie libSceRegMgr e LibSceRemoteplay al progetto.
- Spostata la funzione di pulizia temporanea dal file di configurazione al comando
Setup. - Aggiunto il nuovo template websrv per il server Web.
- Aggiornata l’interfaccia utente WebUI.
- Rivisto e aggiornato lo script di build.
Download: AirPSX v0.15 (elf)
Download: Source code AirPSX v0.15
Fonte: github.com

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