[Scena PS Vita] Rilasciato Flycast Vita v1.0.3

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Pubblicato un nuovo aggiornamento per Flycast Vita, il porting dell'emulatore Flycast ci permette di eseguire ROM della console Dreamcast, Naomi, Naomi 2 e Atomiswave su console PlayStation Vita e PlayStation TV. Questa nuova versione aumenta la memoria di ben 6 MB mentre corregge un bug che portava ad un arresto anomalo se si tentava di eseguire una ROM proveniente da piattaforme...

[Scena PS Vita] Rilasciato Slime-vBall v1.0.0

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Island_Games porta Slime-vBall su console PlayStation Vita e PlayStation TV. Il porting di Slime Volleyball attualmente supporta solo partite multiplayer. Controlla Slime attraverso un gameplay intuitivo. Puoi spostarti a sinistra o a destra e saltare. L'obiettivo è semplice, dovrai far cadere la palla nel terreno dell'avversario prima che lo faccia lui. Ma non è così facile, la forma circolare di...

Rilasciato Apollo CLI tools v0.1.0

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Il developer Damián Parrino, autore di Apollo Save Tool su console PlayStation 4, PlayStation 3 e PlayStation Vita ha dato vita ad un piccolo strumento a riga di comando multipiattaforma che permette di applicare la procedura guidata di salvataggio e i codici patch BSD a un file di dati. La libreria e gli strumenti della riga di comando implementano un...

[Scena PS Vita] Rilasciato HexLauncher Custom v1.0

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Pubblicato un nuovo aggiornamento per HexLauncher Custom, la versione fortemente modificata di HexFlow Launcher e backup manager dall'interfaccia utente 3D per console PlayStation Vita e PlayStation TV. HexLauncher Custom supporta molte opzioni di personalizzazione come copertine e sfondi personalizzati. L’avvio di un gioco o di una app da HexLauncher Custom chiuderà automaticamente il programma di avvio. HexLauncher Custom risulta anche molto veloce, bastano circa 2,9 secondi per...

[Scena PS Vita] Rilasciato vita2hos v0.3 alpha

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Pubblicato un nuovo aggiornamento per vita2hos, lo strumento sviluppato dal developer xerpi mira ad eseguire nativamente app e giochi della PlayStation Vita sulla console Nintendo Switch. Gli eseguibili per PlayStation Vita (CPU ARMv7) possono essere eseguiti in modo nativo sulla CPU ARMv8 della console Nintendo Switch in modalità di esecuzione a 32 bit. Durante il caricamento di un eseguibile PlayStation Vita,...

[Scena PS3] Rilasciato VshFpsCounter v2.7

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Pubblicato un nuovo aggiornamento di VshFpsCounter, il plugin per console PlayStation 3 sviluppato dal developer TheRouletteBoi permette di visualizzare sullo schermo un utilissimo menu VSH e diverse informazioni utili. L'aggiornamento aggiunge una sorta di timer in beta che mostra il tempo di riproduzione, mentre ora gli ambienti XMB e GAME sono separati ora all'interno del file YAML. Sono stati corretti anche...

[Scena Wii] Rilasciato WiiSX RX v20220903

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Pubblicato un nuovo aggiornamento per il fork di WiiSX RX, l'emulatore PSX e a sua volta fork di WiiSXR per console GameCube, Wii e Wii U prende base dallo sviluppo di PCSX. L'aggiornamento aggiunge il supporto per le tracce musicali CDDA, questo significa che ora giochi come Crusader No Remorse possono essere riprodotti senza problemi. Correzioni anche per l'altezza del suono che...

[Scena PS Vita] Rilasciato CrossCraft-SurvivalTest (ST3)

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Pubblicato un primo aggiornamento per CrossCraft-SurvivalTest, il progetto  mira a implementare Minecraft Java Edition: Classic Survival Test su console PSP, PlayStation Vita e PC Windows, MacOS e Linux. Questo nuovo aggiornamento introduce la possibilità di combattere, ora il personaggio può anche subire e infliggere la stessa punizione ai mob, in combinazione con TNT, frecce e altri effetti funzionali. L'obiettivo di CrossCraft è comunque quello...