PS Vita sarà un controller per PS4 solo se i giochi lo prevedono!
Nuove news riguardanti gli eventuali collegamenti tra PS Vita e PS4. Sony, tramite il direttore di Worldwide Studios, Shuhei Yoshida, su twitter ha affermato che, Playstation Vita potrà essere utilizzata come controller di PS4 solo se il gioco lo prevede, e non sarà quindi una funzione di default. i giochi che utilizzeranno questa funzione avranno un codice specifico per leggerla come un...
La RAM di PlayStation 4 verrà sfruttata solo in parte
Secondo alcuni documenti, Sony riserverà agli sviluppatori, ben 4,5 GB di RAM di cui 1 "flessibile". Il restante sarà dedicato al Sistema Operativo.PlayStation 4 ha di serie 8 GB di RAM GDDR5. Sony, ha voluto dividere questi 8 GB in 4,5 per i giochi e 3,5 per il Sistema Operativo. Però Sony potrebbe offrirne anche un ulteriore GB, che...
Il team Xecuter rilascia CronusMax, ora possiamo utilizzare qualsiasi dispositivo sulle nostre console
Il Team Xecuter ha acquistato recentemente da un rivenditore gran parte di alcuni dispositivi chiamati Crono-X riprogrammandoli per il Custom Firmware della Ps3. Il CronusMAX è il primo dispositivo in grado di utilizzare attraverso il collegamento tramite USB qualsiasi controller (compreso il controller Wii) su gran parte delle console e PC in commercio. Caratteristiche Lavora su Xbox 360, Playstation 3 e Personal Computer...
Tortuga-cove ha cambiato stile, il noto portale moderato da Rogero adesso si colora di un azzurro cielo
Il famoso portale Tortuga-cove ha subito un restyling di tutto rispetto, un bel azzurro cielo per la risorsa più gettonata del web in campo hacking e videoludico. Il noto portale da sempre raccoglie i lavori (per lo più Custom Firmware) da parte di developer di tutto il mondo, tra i più famosi citiamo Rogero, Arachetous, Habib, SvenSGK e tantissimi altri (il...
PlayStation 4, SDK più caro di Xbox One?
Secondo Polygon, un SDK PlayStation 4 costa circa 2.500 dollari, quindi 2.000 in più rispetto una Xbox One. Oltre all'auto-pubblicazione dei titoli indie su Xbox LIVE, gli sviluppatori indie potranno quindi sfruttare qualsiasi Xbox One, e trasformarle in veri e propri SDK con cui sviluppare. Polygon allora ha svolto un'indagine per capire quanto costa sviluppare per la PlayStation 4 Diverse...
[Scena Ps3] Rilasciato aggiornamento SEN Enabler 5.1.1 ora funziona come il PSN Tool
Il Developer Nathan_r32_69 ha rilasciato un piccolo aggiornamento (si fa per dire) per il SEN Enabler, la versione 5.1.1. Questo aggiornamento arriva ad una settimana esatta dalla sua prima release rilasciata il giorno 21, trovate la news completa a questa pagina. Changelog Aggiunto opzioni avanzate. Fixati diversi bug sul Custom Firmware 4.46. Fixati bug sul Custom Firmware Rebug 4.30. Aggiunta modalità Custom Firmware/Firmware Originale. (Per evitare il ban dovrete...
[Scena Ps3] Ps3 Flash Tool 1.0 by Swizzy e Rogero
Arriva un nuovo strumento per la Playstation 3, Ps3 Flash Tool versione 1.0 da due developer degni della scena, Swizzy e Rogero. Questo strumento realizzato da Swizzy, coder molto famoso per aver realizzato molti tool per la Xbox 360, si fonde con "PS3 Flash Auto Patcher" di Rogero diventando così un unico tool. L'applicazione compatibile con Windows XP, Windows 7 e Windows 8 risulta molto...
[Scena Ps3] Rilasciato il nuovo Custom Firmware Arch 4.46 build A01
Arriva un nuovo Custom Firmware 4.46 dal team francese SPT-TEAM con la collaborazione di Arachetous (da qui il nome Arch). Molti utenti del Blog ps3-solution hanno installato questo nuovo Custom Firmware ritenuto da tanti come il più completo grazie alla applicazione homebrew tools contenente una ricca collezione aggiornata degli strumenti più utilizzati. Noi di Biteyourconsole.net attualmente non consigliamo di aggiornare qual'ora vi...