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Tutto sulla scena PS3
Annunciato a più riprese sui canali social è finalmente arrivato l'aggiornamento per il framework PS3 Toolset, l'unica soluzione che ad oggi permette di installare un Custom Firmware su console che montano un firmware di fabbrica uguale o inferiore alla...
Pubblicato il nuovo aggiornamento per PS3HEN compatibile con firmware ibrido 4.91 della console PlayStation 3, l'exploit e Homebrew Enabler ci permette di replicare tutte, o quasi, le funzionalità di un vero e proprio Custom Firmware. Le modifiche globali includono appunto...
Il developer Nathan Martin ha modificato la sua strategia per lo sviluppo del Custom Firmware su console PlayStation 3, passando dal rilascio privato delle varie versioni beta del Custom Firmware 4.90 a una pubblicazione più aperta del Custom Firmware...
Il developer Littlebalup ha realizzato una nuova versione Dual Boot del recente firmware 4.91 della console PlayStation 3, a metà fra un firmware originale e un custom firmware. Questa versione del firmware, basata su un'idea dello sviluppatore Habib, disabilita i controlli...
Il developer littlebalup ha rilasciato un nuovo aggiornamento per PyPS3tools, la suite di strumenti Python può essere utilizzata per gestire i dump della memoria flash anche del firmware 4.91 ora. I tool inclusi nella raccolta di strumenti sono sostanzialmente tre, PyPS3Checker, PyPS3patcher...
Il developer Nathan Martin ha rilasciato un rapido aggiornamento per il Custom Firmware Evilnat 4.91, che include alcune correzioni minori per i primi modelli della PS3 retrocompatibili. Ora i dischi e le immagini ISO della console PS2 dovrebbero funzionare come...
Pubblicato un nuovo aggiornamento per Console Service Tool (C.S.T), uno strumento ancora in fase di sviluppo, progettato per assistere gli utenti nella diagnosi e nella manutenzione delle console di gioco. Il tool, che mira a consolidare vari strumenti di diagnostica...
Il developer Nathan Martin, noto anche come Evilnat, dopo aver appurato il corretto funzionamento del Custom Firmware 4.91 su console PlayStation 3, ha deciso di renderlo pubblico. Lo sviluppo è stato piuttosto lineare questa volta poichè svariate patch erano già...

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