Nintendo

Home Nintendo Pagina 626
Tutto su Nintendo
Cannonball lo abbiamo visto recentemente su PlayStation Vita, ed oggi lo sviluppatore lantus360 ha pubblicato un porting anche su console Switch. Questo motore di gioco ci permette di eseguire il canonico videogioco arcade di corse automobilistiche Outrun. Per poter eseguire correttamente Cannonball-nx, dovrete...
Il developer lantus360 ha pubblicato una primissima versione di Postal-nx su Nintendo Switch, uno sparatutto in terza persona a visuale isometrica pubblicato nel 1997 su PC. Il gioco non ha una trama elaborata, narra delle vicende di un cittadino statunitense improvvisamente impazzito che...
Il developer MX4W ha scaricato e compilato una versione del core RetroArch SNES9X2010 per la console ibrida Nintendo Switch. L'emulatore può essere eseguito solo sul firmware 5.0.2 della Switch, questo perché è stato compilato utilizzando le librerie libtransistor. Purtroppo attualmente...
Il dongle prodotto dal team Xecuter per SX Pro potrebbe risultare assai scomodo da inserire di volta in volta, ad ogni nuovo avvio della console Switch, e per questo che il developer Evilsperm ha annunciato su Twitter un primo...
Il developer eliboa ha rilasciato un nuovo aggiornamento per TegraRcmGui, il piccolo file eseguibile ci permette di caricare ed iniettare i payload sulla console ibrida Nintendo Switch. L'applicazione sviluppata in C++ prende base dal tool TegraRcmSmash, realizzato originariamente dal developer rajkosto. Caratteristiche Inietta payload, come un CFW...
Il developer Kevoot ha realizzato un porting dell'emulatore LaiNES per console Switch, la piccola applicazione è stata sviluppata originariamente da Andrea Orru qualche anno fa. Piccolo e compatto, con solo 1000 linee di codice, l'emulatore scritto in C++ scivola su Switch mantenendo un...
Il developer RSDuck ha compilato un porting dell'emulatore VBA-M su console Switch, questa applicazione si basa sulla porta del core Libretro (emulatore reale) e 3DSGBA (la GUI, anche se pesantemente rielaborata). Dopo il porting di 3DSGBA (che spesso si bloccava, probabilmente a causa...
L'annuncio del dispositivo Xecuter SX Pro e del metodo esclusivo AutoRCM ha scatenato la curiosità di gran parte dei developer che hanno pensato di riuscire a replicare la funzione all'interno di un payload. Come ci spiega Darthsternie su hackinformer.com, la caratteristica AutoRCM funziona grazie...

Seguici su:

184FansMi piace
138FollowerSegui
2,600FollowerSegui
465FollowerSegui
3,415FollowerSegui
2,040IscrittiIscriviti