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Tutto quello che riguarda la consolle di Microsoft
Dopo l'annuncio della conferenza da parte di Sony per la mattina del 5 Giugno (ore 3 italiane), arriva la conferma per quanto riguarda la concorrente diretta: Microsoft. L'azienda prenderà la parola prima di Sony, precisamente alle 19 (ora italiana)...
Disponibile un nuovo interessantissimo aggiornamento per il frontend retroArch, che ora grazie all'aiuto di alcuni sviluppatori esterni può essere eseguito anche su console PlayStation 2, Xbox One e PlayStation 4. La versione per PlayStation 2 è stata realizzata dal developer Francisco...
Pubblicato un nuovo aggiornamento per il porting di DevilutionX, la versione open source del primo capitolo di Diablo pubblicato dal developer sarcasticat con la partecipazione del team devilutionx. Per poter eseguire questa versione dovrete recuperare il file diabdat.mpq da una...
Disponibile un nuovo aggiornamento per il frontend retroArch, la versione 1.9.0 introduce un nuovo menu da dove sarà possibile visionare tutte le playlist sfruttando la cronologia dei metadati per i contenuti dei database Libretro. Migliorata inoltre la funzione di ricerca...
Pubblicato un nuovo aggiornamento per CERBIOS, il BIOS personalizzato per la console Microsoft XBOX OG include il supporto LBA per dischi rigidi da 8 TB. L'aggiornamento aggiunge il supporto per le immagini .CCI, Cerbios Compressed Image (giochi compressi), un formato alternativo...
Direttamente dal canale ufficiale di C4eva veniamo a conoscenza che molto presto sarà rilasciato un nuovo aggiornamento per quanto riguarda la dashboard delle nostre xBox, arrivando così alla versione 2.0.14717.0 Tale notizia è volta a tutti coloro che tengono alla...
Pubblicato un nuovo aggiornamento beta di FATXplorer, lo strumento ci permette di esplorare tutti i dispositivi di archiviazione delle due console Microsoft Xbox Original e Xbox 360, con tanto di supporto per dischi rigidi interni fino a 16 TB. Le nuove...
La nuova Xbox One sarebbe in ritardo su 8 paesi, secondo Albert Penello  capo dello sviluppo il ritardo sarebbe dovuto alla mancanza di localizzazione delle funzioni vocali del Kinect. Il gioiello tecnologico avanzato sembra essere la causa del ritardo che...

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