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Gli ultimi aggiornamenti di Remote Package Sender hanno portato ad una nuova versione di etaHEN fuori dal guscio che ora introduce il supporto per l'installazione remota dei pacchetti su console PlayStation 5. L'installer remoto funziona in modo simile a PS4...
Il developer john-tornblom ha rilasciato un nuovo aggiornamento per PS5 Payload ELF Loader, un caricatore di file ELF che si rende compatibile con entrambi gli exploit BD-J e webKit ipv6 uaf approcciato da SpecterDev. A differenza dei caricatori ELF forniti...
Pubblicato un rapido aggiornamento per PS5 FTP Payload, il server FTP realizzato dal developer John Törnblom per console PlayStation 5 si rende compatibile con entrambi gli exploit BD-J e webKit ipv6 uaf L'aggiornamento include l'utilizzo di sendfile(), che evita la copia...
Pubblicato un nuovo aggiornamento per PS5 klog server, il payload sviluppato dal developer John Törnblom ci permette di reindirizzare /dev/klog ai socket collegati sulla porta 3232 della console PlayStation 5. L'aggiornamento introduce la funzione di terminare i precedenti server klog...
Pubblicato un nuovo aggiornamento per PS5 Payload SDK, il software open source per lo sviluppo di payload ELF destinati alle console PlayStation 5. PS5 Payload SDK include diversi artefatti provenienti dal progetto PS5SDK, fornendo agli sviluppatori strumenti aggiornati per creare...
Il team Libretro ha il piacere di annunciare l'aggiunta di un nuovo e avanzato core del Neo Geo al loro repertorio. Geolith, questo il nome dell'emulatore sviluppato originariamente da Jolly Good Emulation. Lo sviluppatore ha estratto e portato su Libretro l'emulatore...
Pubblicati due rapidi aggiornamenti per PS4 Remote PKG Sender, lo strumento sviluppato dal developer Gkiokan Sali  si dimostra come una versione rimasterizzata del software realizzato da iref-use. Il programma prende base da Electron, Webpack, Vue, Express, Axios, Element-UI e Node, offrendo...
Pubblicata ufficialmente la versione stabile di Ninfs (precedentemente fuse-3ds), lo strumento sviluppato dal developer Ian Burgwin ci permette di estrarre dati dalle console di gioco Nintendo. Il programma funziona presentando un filesystem virtuale con i contenuti dei propri giochi, NAND...

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