Pubblicato un nuovo aggiornamento per FreeMyXe, il progetto dedicato alla Xbox 360 che permette di applicare patch basate su xeBuild al kernel e all’hypervisor della console.

La nuova versione 1.2 arriva con alcune novità interessanti, soprattutto per quanto riguarda la configurazione dell’avvio automatico e il supporto ai giochi Xbox original.
Una delle principali novità riguarda proprio il comportamento dell’avvio automatico. Con questa versione ora è possibile impostare un comportamento differente quando la console viene avviata utilizzando il pulsante Eject, offrendo quindi maggiore flessibilità nella gestione delle operazioni eseguite automaticamente da FreeMyXe.
La configurazione può essere gestita attraverso il nuovo file FreeMyXe.ini, che sostituisce il precedente sistema basato sul file di configurazione utilizzato nelle versioni precedenti.
La versione 1.2 introduce inoltre un plugin loader compatibile con un sottoinsieme dei plugin di sistema, ampliando le possibilità offerte dal progetto e rendendo più flessibile l’ambiente disponibile dopo l’esecuzione delle patch.
Un’altra modifica importante riguarda le patch di memoria, che sono state aggiornate per risultare compatibili con l’emulatore dedicato ai giochi della Xbox original. Si tratta di un cambiamento particolarmente interessante per chi utilizza FreeMyXe anche nell’ambito della retrocompatibilità della console.
Proprio in quest’ottica è stato anche rimosso OGXboxPrep.xex. Il progetto specifica infatti che, a partire da questa versione, i giochi Xbox original possono essere avviati e funzionare senza la necessità di eseguire precedentemente questo componente.
Attenzione: Gli sviluppatori avvertono di non eseguire homebrew che modifichino o installino file sulla NAND e di non tentare di eseguire il flash di una NAND modificata, poiché queste operazioni possono causare il brick della console.
Caratteristiche
- Visualizzare la CPU key in primo piano. Annotarla!
- Consentito l’avvio di XeLL se nella cartella
BadUpdatePayloadsono presentixell-1f.bin,xell-2f.binoxell-gggggg.bin. - Consentito l’avvio e il caricamento di contenuti non firmati (homebrew, come XeXMenu) dalla dashboard.
- Consentito l’avvio automatico dell’homebrew dopo l’applicazione delle patch se denominato
after_patch.xexnella cartellaBadUpdatePayload, oppure se denominatodefault.xexin una cartella chiamataDashboardall’interno della cartellaBadUpdatePayload. - Disabilitata la connessione a Xbox Live. È comunque NECESSARIO disconnettersi prima di iniziare a eseguire l’exploit!
- Offerta un’opzione per applicare automaticamente le patch senza richiesta di conferma oppure per avviare automaticamente XeLL. Consultare Automatic Patching
- Consentito di scegliere un’opzione di avvio automatico diversa quando si avvia la console con il pulsante di espulsione.
- Supporto per hard disk interni e SSD superiori a 500 GB grazie a Bad Storage by Eaton Works.
Patch
- Consentito agli homebrew di accedere all’hypervisor e alla CPU key come avverrebbe su una console modificata (utile per Simple 360 NAND Flasher, ecc..).
- Consentito l’avvio di file XEX firmati e crittografati per devkit senza doverli applicare prima a una patch.
- Corretto il problema di sincronizzazione del ring of light / controller dopo aver utilizzato BadUpdate.
- Applicata una patch al controllo del ping inferiore a 30 ms per il System Link.
- Applicata una patch al controllo di autenticazione dei controller USB (in stile “UsbdSecPatch”) per consentire il funzionamento di determinati controller e adattatori compatibili. Questo è per te, Mario.
Supporto per la prima Xbox
A partire dalla versione 1.2 di FreeMyXe, i giochi Xbox original verranno semplicemente avviati e funzioneranno correttamente. Non è più necessario eseguire OGXboxPrep.xex e non è più incluso in FreeMyXe.
Requisiti
Per procedere, assicuratevi di avere a disposizione quanto segue:
- Xbox 360 con dashboard 17559 (da verificare in Impostazioni di Sistema > Informazioni di Sistema).
- Chiavetta USB formattata in FAT32.
- Gioco “Tony Hawk’s American Wasteland” installato su hard disk interno.
- File necessari da scaricare:
- Xbox 360 bad update retail USB.zip (da Grim Doomer).
- tools.zip (contiene XEX Tool per modificare eseguibili).
- FreeMyXe.zip (ultima versione del payload FreeMyXe).
- Homebrew come XEX Menu 1.1 Live e Simple 360 NAND Flasher.
- Opzionale: 7-Zip per estrarre gli archivi.
Preparazione della Chiavetta USB
Formattazione della chiavetta USB
- Collegare la chiavetta alla console Xbox 360.
- Andare su Sistema > Memoria > USB > Formatta (in FAT32, cancellando tutti i dati).
Copiare i file necessari sulla chiavetta
- Scaricare ed estrarre l’archivio
.zipcontenente l’exploit Bad Update. - Copiare i file di Tony Hawk’s American Wasteland nella root della chiavetta USB.
Sostituire il payload
- Scaricare/estrarre l’archivio
.zip, e copiare il fileFreeMyXe.xexnella cartella “bad update payload” sulla chiavetta. - Rinominare
FreeMyXe.xexindefault.xexed elimina il vecchio file (se presente).
Aggiungere XEX Menu alla chiavetta
- Estrarre “XEX Menu 1.1 Live”.
- Copiare la cartella
code 9999nella directorycontent/000…/della chiavetta (mostrando gli elementi nascosti in Windows).
Modifica Homebrew:
- Estrarre l’archivio
tools.zipe utilizzare XEX Tool per patchare gli eseguibili (ad esempiodefault.xexdi Simple 360 NAND Flasher) con il comando:xextool.exe -m r -r a default.xex - Creare in seguito una cartella chiamata
appssulla chiavetta e copiare gli Homebrew modificati in essa.
Esecuzione dell’Exploit
Installare “Tony Hawk’s American Wasteland”
- Avviare l’installazione del gioco Tony Hawk’s American Wasteland sul disco rigido della Xbox 360.
Accedere al profilo e preparare il salvataggio
- Utilizzare un profilo “player one” con un salvataggio hackerato. Il salvataggio deve trovarsi nella chiavetta USB.
Attivazione dell’exploit
- Avviare il gioco Tony Hawk’s American Wasteland o
- Andare su High Score Free Skate > No > Annie Skater > Created Park > Load Park.
- Selezionare il salvataggio hackerato dalla chiavetta USB.
- Poi cliccare su Play Park. Il sistema si bloccherà.
Attendere il completamento dell’exploit
- Impostare un timer di 20 minuti.
- Se dopo 20 minuti la console è ancora bloccata, spegnerla, riaccenderla per ripetere il processo.
- LED della console:
- 2 LED: fase 2 dell’exploit.
- 3 LED: fase 3 dell’exploit.
- Alternanza lenta: fase 3 in corso.
- 4 LED: fase 4, exploit riuscito.
Verifica e funzionalità
Una volta che l’exploit ha avuto successo, vedrete le seguenti modifiche:
- Key CPU: FreeMyXe mostrerà la chiave CPU della console.
- Dashboard: Torna alla dashboard.
- XEX Menu: Ora visibile e funzionante, permette di navigare e avviare Homebrew.
- Simple 360 NAND Flasher: Da qui è possibile eseguire il dump della NAND e salvare la chiave CPU sulla chiavetta USB (ricorda di fare il backup su PC).
- Aurora: Una dashboard alternativa da dove è possibile lanciare giochi come GoldenEye XBLA.
- Emulatori (es. SNES 360): Gli emulatori funzionano correttamente, con achievement sbloccati (utilizzare un profilo offline per i giochi).
- USBDEC: Consente di utilizzare un controller non standard, come il DualSense tramite un adattatore Magic NS Light in modalità XInput.
Limitazioni e considerazioni
- Modifica Tethered: L’exploit è “tethered”, quindi ogni volta che viene spenta la console, dovrete ripetere l’intero processo.
- Tempo di Avvio: L’avvio dell’exploit è lento e potrebbe richiedere più tentativi (fino a 53 minuti in alcuni casi).
- Sperimentale: Non è completamente stabile. Alcune applicazioni potrebbero crashare.
- Scollegamento dalla rete: È consigliabile scollegare la console dalla rete per evitare rischi legati alla sicurezza online.
- Dash Launch: Non va installato, poiché potrebbe causare il brick della console.
Changelog
- Ora è possibile avere un comportamento di esecuzione automatica differente quando la console viene avviata con il pulsante eject.
- Aggiunto un plugin loader compatibile con un sottoinsieme dei plugin di sistema.
- Aggiornato il file di configurazione trasformandolo in un file ini – consultare
FreeMyXe.iniper le opzioni. - Aggiornate le patch di memoria per renderle compatibili con l’emulatore Xbox original (grazie
@grimdoomer). - Rimosso
OGXboxPrep.xex.
Download: FreeMyXe v1.2
Download: Source code FreeMyXe v1.2
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